blender和c4d对比?
1.C4D的优势是国内商业应用比较普遍,有比较完善的商业应用课程。搭配OC渲染渲染器出图效果好,动力学动画效果好。缺点是高昂的软件费用,C4D和OC都要付费,如果用破解版的话有被告的风险,OC对Mac系统支持性不好,只有最新的M1可用。
2.Blender免费全开源,有非常丰富的插件,自带渲染器也挺不错,渲染器对硬件要求不高,Mac系统友好,渲染2D风格化很强,最新的几何节点功能强大。但是目的国内商业应用不多,主要在动画领域,系统化的教程少,很多都是外网搬运。
二.C4D好还是Blender好
很多小伙伴反映最近都从C4D转到了Blender,其实这些建模软件的底层逻辑是一样的,就像画画可以用不同的材质和工具。我们的重点其实是对三维空间的理解和对物体进行几何化的解构,所以在软件的选择上,我们根据自己的需要选择就好啦。
对比特点不同,blender设计简洁又不失立体。尤其在氛围的营造上,使得整体元素更加沉稳圆润。线条流畅比例均匀,c4d整体辨识度很高,具有一定的豪华和科技感。
C4D建模好
因为C4D操作非常的简单,而且里面的属性熟悉后也能做动画建模。其他建模软件能做的,C4D也能做的更好。
c4d好。
c4d渲染更真实,C4D它以上手简单、新手友好、门槛低著称,C4D的主流渲染器是OC和redshift。
Octane Render是世界上第一个真正意义上的基于GPU、全能、物理渲染的渲染器。