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如何自学画漫画?有什么书可以推荐的吗? 零基础初学者要自学画漫画先学什么?买什么书可以学会?

如何自学画漫画?有什么书可以推荐的吗?

如果是零基础的话。。。。。。还是比较建议先去画人物或四格,漫画吧什么的,建议去逛逛,美图比较多,如果有毅力,每天一幅画,自己想象或是临摹都很好。画的再丑也没关系!只要坚持,三个月妥妥脱离零基础,然后练习阴影书店里最后挑简单又详细的,一点点上升才比较科学呢!我也是零基础,自学了两年,又去上了素描班一年多。。。。。。我都不敢尝试画整篇的漫画,要加油哦~爱画画的孩子最萌了!

零基础初学者要自学画漫画先学什么?买什么书可以学会?

你去书店看看呀,有一步一步教的。其实还是多看看一些高手的画册,然后临摹。可以从线条开始。自己平时多涂鸦。最好还是了解下素描之类的,可以系统一点,也给自己点信心。

想自学画自创漫画(立绘)……求方法

从生活实际出发会比较好,多去户外拍些照片,或者直接从网上找图片来参考。一般服装广告或者是人物摄影作品会涉及的比较多。还有就是从漫画和动画作品中借鉴别人的画风以及构图技巧。关键还是靠经验的积累。
  用笔轻画:
  1.脸部位置先画个椭圆。
  2.身子用长方形画个大概的摸样
  3.随心所意的画你想要的五官和表情
  4.大致的OK了,就用写字的力度去画,最后用重笔画出最后的成品。
  后期最重要的是阴影了,那个很难,不给我原图,我很难想象阴影怎么填.
  反正话阴影要先确定光线的位置,再进行阴影的绘制。
  模仿有个限度,如果一味按原图去画,永远都停留在这个阶段。
  或者你对上面的画看上几眼,你就能画出来。那你就算毕业了。
  练就一双过目不忘的眼睛很难。主要是靠想象力。
  看一眼画一下,只要有足够的时间,小学生也画的出来,你说是不? 长方形画个大概的摸样
  步骤一:草图。
  1、确定头型。正侧面的头骨基本是一个倾斜的鸡蛋型(略呈三角型)
  2、在横竖方向画上中线。竖线是耳朵所处的脸的侧对称轴。
  3、眉眼框。与正面不同,正侧面的眉眼框的竖线并不一定是眉眼的边界,而是眉骨的边界,是脸颊的位置,大致是头宽的1/4以内。
  4、视线与耳鼻线。少女型的耳鼻线比LOLI型略高(是越成年人,鼻子以下越偏长)
  步骤二:
  1、脸轮廓线。与正面不同的是,正侧面的脸轮廓要从发迹线开始画起。整个轮廓在眉心处突前,在视线处回收,在鼻尖处大幅度突前,收于下颌(其中在嘴的位置成W型。在颌唇沟至下颌底处略前倾,大致与发迹至眉心的倾斜度平行),耳根位于耳鼻线与中轴交点,在该点下面画出咬合部的骨骼轮廓。
  PS:眉眼框的竖线的延长线与耳鼻线的交点,到下颌底的线就是正面的脸部轮廓线,对女孩来说这个线并不太重要,男性角色经常会画出这个线。
  2、眼睛、眉毛。正侧面的眉眼都会较窄,眼角有时是明显收缩成角的(整个眼睛呈三角型),瞳孔一般位于边上而不是中间(一定注意不要画成正面的眼睛),眼睛的前边界要与脸的轮廓有一段距离。
  3、完整的发迹轮廓和头发外轮廓、脖子的位置。发迹轮廓的拐点是在眉眼框上线的延长线处;而前后头发的宽度(视线处的宽度)也等于头发最高点到下颌最低点的距离,不要怕过于宽;前脖线位于下颌到耳中线的一半,后脖线比前脖线宽,下端略向外倾(后脖线的延长线一定要超过耳朵的后边界)
  4、沿发迹轮廓和头发外轮廓修正头发的边界,如果是披肩发,耳朵后面就不用在细调。
  ……推荐你看《动漫人物-阶梯训练一点通》
  一般情况下,人的身高在美术中是,用人的头的高度(即头顶到下巴)做为测量单位!
  人的比例一般情况是:站七坐五盘三半(注:高的人头也相对长和大些)
  即:一个人站起来的高度是他的七个半头左右的高度;一个人的坐下来的高度是他的五个半头左右的高度,盘腿起来是他的三个半头左右的高度!
  一个人的上半身是三个半头长度!
  第一个头的高度是头顶到下巴,第二个头的高度是下巴到到胸部,第三个头的高度是胸部到肚脐,肚脐到臀部的高度大概是半个头左右!
  人的肩宽男士是两个头长度,女士是一个半头长度!
  手臂长度是三个头长度!手掌是四分之三个头的长度!
  腿是四个头长度,臀部到膝盖是两个头长度,膝盖到脚底是两个头长度!脚掌是四分之三个头的长度!
  脸部比例一般是:三停五眼
  三停就是人的脸的高度!
  人的脸的高度分为上停、中停、下停,三停的比例基本是相等的
  (人的头顶下来额头的发根处叫做发际线)
  上停:发际线到眉弓骨(既眉毛底下的骨头)
  中停:眉弓骨到鼻子底
  下停:鼻子底到下巴
  眼睛在中停眉弓骨下三分之一处
  嘴在下停鼻子下三分之一处
  耳朵在脸的两侧中停横对过去的位置,刚好与中停同高低
  五眼:即人的脸的宽度是用眼睛做为测量单位,人的脸的宽度是五个眼的宽度!
  人的脸的正面有两个眼,两眼之间的长度是一个眼的宽度,人的脸的正面是三个眼的宽度!
  人的脸的侧面外眼角到侧边的头发的长度是一个眼的宽度,两边脸的侧面即两个眼的宽度
  人的脸正面三个眼的宽度加侧面两个眼的宽度,就是五个眼的宽度!
  以上是人物的大概比例,但是动漫人物有时是要夸张和变形的,那就在此基础上进行夸张和变形! O(∩_∩)O哈哈~

我想 ,漫画自学难么?

不难,很多人都是自学的,只要你足够热爱。

当然适当做些美术基础的学习也是必要的,例如素描色彩,学了他们会辅助你的漫画画的更好。

入门不难,但是重在坚持,相信你一直坚持的画,以后一定会有所收获的!

喜欢画漫画,速写和素描,先学哪个?

你好,楼主。
1。如果楼主想学漫画,那么是手绘偏重还是电脑偏重呢?比如CG
2。说下手绘是如何养成的吧。素描班呢,先是临摹几何膏体,再到五官和人像,你这一趟水下来起码学会刻绘阴影和线条塑形(后者很重要,如果说打阴影还能依赖手绘板和CS的话)。速写的话,是直接上人物的临摹,要你学会在最短时间内把握对象的神态和特征,如果没有素描的基础,速写的话是连人脸的法令纹都画不出来的。所以,先素描,再速写。
3。其实严格来说,不需要特别去上这两个班,手绘的基本是对线条的把握和形态的雕琢,这就和练字帖一样,楼主自己临摹得多了,那么我让你随便打一张铅笔稿,你的笔就很熟悉了,六头身的话人物的脊椎骨位子在哪里,侧面的话透视到什么角度,所以归根结底,还是要多动手画。即使一开始画得不好也没关系,只要坚持,你的笔会越来越熟悉的。
4。然后就是素材收集啦,从百度贴吧到新郎微薄,都可以找到很多相关教材和素材,这个还是要多看的,然后自己也动手去临。楼主留邮箱吧,我这里教材和素材一把,从中国古典服装考到衣服皱折怎么画,从女性角色把握要点到名家插画赏,分享下吧,都是发烧友,哈哈。

我是个漫画初学者,自学,想画一个短篇去投稿,可是又觉的自己的画功还不够,又不知道从何练起。

学习:

上面的回答对于学习其实已经说的很透彻了,对于初学者来说,临摹是必须走的哦,竟然你说你看见别人很羡慕,那么为什么不用自己的手画出你喜欢的作品呢?经过长期的临摹,你会慢慢掌握到诀窍的,也会慢慢的越画越顺手,到最后想要创作出自己的作品,也就不是什么难事了。

创作:

创作是需要功底的,但是呢,没有人一开始便会做的十全十美不是吗?即使是初学者,也可以创作一些自己心里的东西啊。就算开始做的不好,甚至有人在你面前诋毁你的作品,更有甚者你自己也明白那并不是优秀的,成熟的作品,但是,又有谁是一生下来就会跑会跳会说话的呢?对于前期的自己创作,当然会不好拉,要是第一次就艳惊四座,那我只能说此人要么不是凡人,要么就是在私底下花了十年功却没人知晓。所以,不要怕自己做不出来,而是要勇敢的去尝试!第一次创作不满意,就说明你已经知道了自己的一些不足。那下一次创作的时候,不就能对症下药,改变一些不足,提升一些了吗?

所以啊,在学习的过程中,也要不断地尝试自我创作,这样双管齐下,相信对你会很有用的。

当然了,这一切的前提都在不断坚持练习的情况下。如果同学不能做到天天练习的话,虽有收获,但是成效可能不佳啊……

投稿:

有人规定投稿了就一定要被选上吗?如果没有规定,那问者又在担心什么呢?只要是原创,只要符合稿件需求,为什么不尝试把自己手中的稿件投出呢?选不选是他们的事,投不投才是你的事啊。

投了没取,网上投稿的话一般是会告诉你你的作品出现的问题在哪里,这样,不是又找到了问题所在了吗?消极一点那是别人看不上你的作品,但是换个角度想想啊,你要是一有作品就投稿,把人当成免费的纠错老师,是不是也是一种很不错的提升手段呢?我相信,只要你拥有用不断投稿来把人弄疯的毅力,那离你出稿的日期也不会远咯~前提是要不断提高。

换句话说,要是本来是你自己不够相信自己而放弃了投稿的机会,那一直不前,便会成为你的心里面的一个阻力哦。

自学数电和模电之前要先学什么,需要哪些基础?

,你买的那两本书很好。学数电模电你必须先扎扎实实地把电路理论基础学好,数电对电路理论知识要求不高,模电就必须在学好电路的基础上去学习,不然无从学起。

零基础如何自学 Python?

如果是因为兴趣,想做些比较漂亮的网页或者做些特别的、能帮到自己的小程序,可以直接买市面上的大部分Python教材,直接从Python学起,学实际的编程。Python并不难学,最初设计的时候就力图规避一些C、C++等等程序让入门者头大的内容,而且库函数也比较丰富,语法相对清晰直白,不会故意做一些高效率但是难弄懂的东西。而且相对语法要求(尤其是缩进= =)比较严比较死,虽然你会觉得麻烦,不过确实易读而且省的粗心犯错。2.如果是想从事编程的职业,建议还是循序渐进的来,单纯只学语言比较浅,还是从数据结构、离散数学、算法一步一步来比较好。这样学确实很枯燥,但是基础比较好,可塑性强些,再学其他算法和语言都方便不少,而且读好的源码理解的更透更深。真正专业性的学习和兴趣式的尝试差别还是很大的,要真的非常感兴趣肯吃苦才行,虽然经常看到有很多人在报考或者转入这方面的专业,不过说实话急着跳出去的一样不少。实际上,要把一段代码编程直观的产品、工具,远远没有你想像的那么难,与其他东西的学习一样都是模仿加重复性练习,不过是非专业的人接触的少所以觉得编程特别难。现在编程语言和工具越来越多,发展很快,编程的门槛已经降低了很多了。只是相对来说,精通很难,非常难。。。
记得采纳啊

钢琴指法练习口诀 钢琴零基础入门教程 怎样自学

学钢琴要注意练琴方法(王喜亮)
练习是钢琴学习中最重要的步骤,练琴的过程就是学生提高和进步的过程,上课只是对这个过程的检验和指导。因此,对练琴要重视起来,培养一个良好的练琴习惯显得犹为重要。现将练琴过程中常见的问题及解决办法列出来供各位教师和家长32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333431376631参考:
1、练琴随意无计划
家长看见孩子在看电视,就催练琴,看见孩子在玩,就催练琴,孩子勉强坐到琴凳上,心里却在想着电视内容,想着玩的内容,不能保证练琴效果。这样时间长了孩子就会对练琴厌烦起来,一旦家长不在家,孩子就会几天不练琴。解决的办法就是制订计划,对练琴严格要求,每天定时练琴。练琴时间之内必须练琴,练琴时间之外不必练琴,可安排做作业等其它事情。
2、辅导方法不正确
看见孩子没弹好,“啪”就是一巴掌,或动辄大声训斥,都是错误的教育方法。在社会文明高度发达的今天,打骂的教育方法是不和时宜的。在错误的教育方法下,孩子不仅钢琴学不好,在学校的学习成绩也很难保证,更会影响孩子的个性完善与健康成长。对于年龄小的孩子,其记忆力,理解力,自制力都有限,刚学会的东西,一出门可能就会忘记,所以必须辅导,家长没有时间辅导可找陪练老师辅导,不能不管不问。随着年龄的增长和孩子独立练琴的能力增加,可逐渐脱离。
3、把练习看成简单重复
每次都是一遍一遍完整地练,难点便不能很好地解决。每次总喜欢从头练,结果,前面的越来越流畅,后面的依旧不熟练。练琴要注重解决难点,对难点应采取分手,分段,慢练,多练的方法。难点练好了,也就意味着练习的成功。对于有一定程度的学生,这是练琴方面最常见的问题。
4、长时间连续练琴
长时间连续练琴的结果是,第一个小时出效果,第二个小时没效果,第三个小时出差错。对于长时间的练琴,中间必须休息。
5、疲劳状态下练琴
有的学生习惯在做完功课后非常疲劳的状态下练琴,效果肯定不好,可以考虑在早上安排练琴,早上练琴比晚上练琴效率要高。
6、嘈杂的环境中练琴
父母坐在沙发上看电视,孩子在一旁练琴,或其它嘈杂环境,都要影响练琴效果。
7、假期练琴的问题
在寒、暑假,由于学生正常的作息规律被打破,很容易散漫起来。寒、暑假正是钢琴进步的好时机,家长要注意重新安排学生的作息时间,避免睡懒觉,避免玩“疯”。
各年龄段每天练琴时间可参考以下标准:4—6岁:30—60分钟;6—8岁:60—120分钟;8—10岁:90—180分钟,10岁以上:120分钟以上。平时学习紧张时练琴可以适当减少,寒暑假适当增加。

零基础如何自学微积分

零基础自学微积分,会有一定的难度。还好记着日常生活常用的数学,在参考教材的同时,购买一本辅导书试试。
实际上,学数学不外乎就是基础知识的运用。

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