急求:小故事大道理(《碎罐》全文)英语翻译,谢谢啦,拜托
过去,有一个人提着一个非常精美的罐子赶路,走着走着,一不小心,“啪”的一声,罐子摔在路边一块大石头上,顿时成了碎片。路人见了,唏嘘不已,都为这么精美的罐子成了碎片而惋惜。可是那个摔破罐子的人,却像没这么回事一样,头也不扭一下,看都不看那罐子一眼,照旧赶他的路。
这时过路的人都很吃惊,为什么此人如此洒脱,多么精美的罐子啊,摔碎了多么可惜呀!甚至有人还怀疑此人的神经是否正常。
事后,有人问这个人为什么要这样?
这人说:“已经摔碎了的罐子,何必再去留恋呢?”
大道理:洒脱是一种摆脱了失去和痛苦的超级享受。失去了就是失去了,何必还要空留恋呢?如果留恋有用,还要继续努力干什么?
翻译:
In the past, a man carrying a very fine jar hurry, walk, carelessly, "bang" sound, the jar fell on the roadside a large stone, suddenly into fragments. Passers by saw, marvel, for such a nice jar into pieces and regret. But that breaks the jar, but didnt like the such a thing as, the head also dont torsional moment, without a look in the jar, still catch his way.
Then those who were surprised, why was he so free and easy, what a fine jar ah, broken what a shame! Some even suspect that the persons nerves are normal.
Later, someone asked the man why so?
This person said: "has broken the jar, why go to the nostalgia?"
Oodo Ri: free is a kind of get rid of the pain of losing and super enjoy. Lost is lost, why do you want to empty? If reluctant to be useful, but also to continue to work hard?
结局HE,NE,BE分别是什么意思
结局HE:即Happy End,幸福的结局,好的结局,不是悲剧结尾。游戏结局之一,通常出现于普遍Galgame中。 结局BE:bad ending悲伤结局,即结局不好,与HE相反。 结局:NE是normal ending普通的结局、正常的结局,通常出现于普遍Galgame中。 扩展资料: 1、最好的结局:good end good end一般都是对于单一角色而言,表示对于这个角色最好的结局, 简称为GE,但GE同时也有屠杀结局的意思。 2、真正的结局:True end True end简单的从字面意思就是所谓的真正的结局。(而大多数的时候也是最终的游戏结局,而有的游戏则并不是只有一个结局) 3、开放式结局: 开放式结局是没有真正的结局,而是由观众自己去想结局,观众可以按照自己的想法挑任何一个自己喜欢的角色设计一个结局。 参考资料: 搜狗百科--he 搜狗百科--NE 搜狗百科--BE
手机屏幕摔了出现彩色条纹,是哪里出了问题?
彩色条纹、竖线、线条等都属于花屏的一种表现形式,花屏的原因及解决办法有以下几点:
一 排线坏了,就是连接屏幕和主板的排线烧了或者摔松了,这种换个排线就好。
二 屏幕坏了,而且是液晶屏坏了,这种没办法,最麻烦的了,要换整个的屏幕总成,费用很高。
三 主板坏了,也是换整个的主板,但是这种概率比较小,但是也不排除,方法就是换主板,一般主板比屏幕要便宜点。
扩展资料
屏幕介绍
内屏:手机屏幕的显示部分称为内屏,负责进行显示。一般此部分坏了会体现在花屏等等显示错误。
外屏:手机屏幕的触控部分称为外屏,负责读入用户的操作。通常上外屏坏了手机的触屏功能会失效。
一体屏(总成):由于手机高度集成化的要求,一体屏就此诞生,一体屏为外屏和内屏的合成。
贴合工艺
1.GFF
GFF全贴合比非全贴合屏幕先进一点,只是把非全贴合屏幕中间玻璃基板的触控层改为薄膜基板(降低厚度),然后薄膜基板上下两面涂上导电涂层,这样可以大大降低整个屏幕厚度,提高屏幕的贴合度,所以严格来讲GFF全贴合并不是真正的全贴合。
GFF贴合有效解决了屏幕进灰的问题,但依然存在通透性不足,光线反射率高的问题。就工艺而言,产业链相对成熟,成本较低,所以GFF贴合工艺被广泛的应用在千元机上。
2.OGS/TOL
OGS全贴合是指直接将触控层做在了保护玻璃内,因此厚度进一步缩减,同时由于触控层挨着屏幕保护玻璃,所以触控灵敏度有所提升。玻璃触控层与显示层之间通过水胶结合,通透性也变得更好。
传统触控面板采用的是 G/G(Glass-Glass)和 G/F(Glass-Film-Film)解决方案,前者双片玻璃的贴合良品率偏低,后者高阶 ITO薄膜材料制造门槛较高且成本昂贵,两者在厚度、重量和显示效果上均未达到最优。这时候TOL技术被积极发展。
TOL 技术,一体化电容式触摸屏,简单来说,就是用一块玻璃同时承担保护玻璃和触控传感器的双重作用,这样既节省厂商的物料和贴合成本,又减轻了屏幕重量和降低了厚度,增加了透光度。
3.On-Cell/In-Cell
On-Cell是将触控层做在了显示层的上面,工艺难度相对较小,良品率也有不错的表现,On-Cell技术除了能够用TFT阵营外,最常见还是用在OLED阵营,其中的代表是三星的AMOLED屏幕,不过采用了On-Cell技术的AMOLED和Super AMOLED屏幕;
在息屏情况下,看上去总是黑得不够彻底。所以On-Cell只能最为过渡方案,未来不会成为主流,三星将凭借着在Super AMOLED技术上的优势平稳地从On-Cell过渡到In-Cell上。
参考资料:中关村在线--关于手机屏幕 知道了这些才不会被忽悠