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动漫设计与制作专业要学些什么啊? 我是大一新生学动漫设计与制作的 想请问一下需要做什么准备 和注意什么?

动漫设计与制作专业要学些什么啊?

本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。毕业生可在电视台、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作

我是大一新生学动漫设计与制作的 想请问一下需要做什么准备 和注意什么?

我是学多媒体设计的 跟你的有点专业差别 但是所有的艺术类的大学生都差不多的
第一年:一般都是基础训练,也就是高考的那些内容,素描、色彩、速写、创意,以及大学的文化课语文、历史、英语、美术学、马哲...
第二年:开始设计的基础,包括创意,头脑风暴,软件基础学习等
第三年:就是深入学习了,再就是参加一些比赛什么的,为以后工作而学习了。
第四年:上学期是最后的熟练期学习期,下学期是也就是寒假后开始准备毕业设计,基本上没有课程了,要外出实习并做好毕设,一般毕设做的好的是要参加大型的比赛的
注意:不管大几,学习期间一定要做好自己的作业和练习,多准备一些比较好的能体现自己能力的作品出来,尤其是一些参加比赛获奖后的,对以后找工作是个很好的筹码,做设计的不看学历看作品的。
大学会有很多社团,建议参加一些对专业有帮助的,平常时间多看一些经典的动漫,但是一定要有自己的风格,也要能做别人的风格。
望采纳~谢谢

学"动漫设计与制作"这一专业的人都要考取哪些职业资格认证呀?

动漫设计师是具有丰富的二维和三维动漫设计与制作经验,能够独立完成部分与动漫产品相关的设计和制作工作的美术和策划人员。助理动漫设计师是有一定的动漫设计经验,掌握动漫设计与制作领域中的各项基础知识,能独立或参与完成部分动漫产品设计与制作工作的初级设计人员。 培训对象包括动漫设计与制作领域中的专业工作者和动漫类相关专业大中专、本科学生。申请高级动漫设计师需要具备的条件如下:取得国家承认的大专以上学历,具有丰富的二维和三维动漫设计与制作经验、成功的商业作品、绩效显著、工作经历在四年以上(含四年)。动漫设计师资格认证满3年以上(含3年);在相关工作岗位连续工作5年以上(含5年),有成功的商业作品、绩效显著的从业者。取得动漫设计师相关专业本科学历,具有3年以上工作经历,直接参与在社会上有影响力的动漫作品工作满2年者。取得动漫设计相关专业或第二学士学位,或研究生班毕业,从事相关专业满2年者。取得动漫设计相关专业博士学位。不具备上述条件,但通过国家统一组织的相关专业职称考试取得相应资格,具有6年以上相关工作经历,通过国家统一组织的注册动漫设计师职业资格认证评审考核、考试者。 动漫设计师需要具备的条件包括取得国家承认的大中专以上学历,具有丰富的二维和三维动漫设计与制作经验,能够独立完成部分与动漫产品相关的设计和制作工作的美术和策划人员。取得国家承认的大专以上学历,从事相关专业2年以上(含2年)有一定绩效,经认证培训达到中级认证规定的程度时,参加全国统一考试通过者。动漫设计相关专业本科毕业生或接近毕业的应届在校本科生,经认证机构培训、评审认证考核合格者。助理动漫设计师需要具备的条件包括取得国家承认的大中专以上学历,或大学本科在读学生与动漫设计专业有联系专业的学生,经认证培训达到初级认证规定的学习程度。

大专专业,动漫设计与制作,这个平时专业课学什么?学高数的吗?将来能做什么?主要是指毕业后能干什么?

大专的我不清楚,我认识几个本科学动漫的学长。
常识学科,数学、外语、理工之类通通不学。
开始时艺术理论和绘画相关课程居多,包括人体解剖学之类。
之后会有一些设计的课程,和一些其他类别的艺术课程,比如钣金和雕塑。
动画制作一类基本都是讲个基础,毕竟国内这方面本身就是才起步。
关于工业设计、广告传媒之类很多都是选修课。
还有很多专业的美术类型科目,比如民间美术之类可以选。
但是对于游戏、网络这方面的东西,基本要靠自学。
比如开发三国杀这类产品(中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计),课上肯定不会教。
毕业之后广告公司、软件公司、游戏公司都会招人,以前你看很多产品说明书是纯文字、公益广告是真人拍摄,现在很多就开始用卡通形象,主要是这种工作。工资比同水准工科学生(比如建筑系)要低,但是部分游戏公司的工资非常高,真的高。专门做动画的公司很少招没经验的毕业生,基本上只接受有经验的动画人。
有一部分还是选择出国留学,继续深造。毕竟做游戏、做动画,国内的经验完全比不上国外,不说日本动画水平怎么样,你想追上美国那些游戏公司(比如暴雪)的CG动画水平,光在国内搞就不够。国外对于产业化的理解要比国内深。
还有的干脆就没找工作。毕竟学动漫的人,怎么也算是艺术家一类,直接专心在家创作也是很正常的,四川美术这种人就不少。大概08年国内动漫环境刚有些松动的时候,就有人开始专心画漫画了,现在也算国内主力了。主要收入是杂志的稿费和出版版权费,还有一些广告收入之类。这批人里面有的非常穷,有个重庆籍的作者一直笑称自己平时做临时工支撑画画。除此以外还有绘画工作室这样的组织可以加入。
还有上文提到的三国杀这种,有的学生有了好的点子自然而然就会选择创业了,我认识一个学长就是跟人合伙搞的动漫相关的网站。还有相关动漫产品的作坊,网店之类。

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