导航菜单
首页 >  » 正文

lnx从0到1的定积分 从零基础开始想学习做手机游戏,请问该怎么做

lnx从0到1的定积分

结果为:-1
解题过程如下:
原式=x*lnx-∫(1/x)*xdx
=xlnx-x+lnx dx
=∫ [0,1] lnx dx
=xlnx [0,1]-∫ [0,1] x*(1/x) dx
=0-∫ [0,1] 1 dx
=-1
扩展资料
求函数积分的方法:
如果一个函数f在某个区间上黎曼可积,并且在此区间上大于等于零。那么它在这个区间上的积分也大于等于零。如果f勒贝格可积并且几乎总是大于等于零,那么它的勒贝格积分也大于等于零。
作为推论,如果两个  上的可积函数f和g相比,f(几乎)总是小于等于g,那么f的(勒贝格)积分也小于等于g的(勒贝格)积分。
函数的积分表示了函数在某个区域上的整体性质,改变函数某点的取值不会改变它的积分值。对于黎曼可积的函数,改变有限个点的取值,其积分不变。
如果在闭区间[a,b]上,无论怎样进行取样分割,只要它的子区间长度最大值足够小,函数f的黎曼和都会趋向于一个确定的值S,那么f在闭区间[a,b]上的黎曼积分存在,并且定义为黎曼和的极限S。
若定积分存在,则它是一个具体的数值(曲边梯形的面积),而不定积分是一个函数表达式,它们仅仅在数学上有一个计算关系(牛顿-莱布尼茨公式),其它一点关系都没有!
一个函数,可以存在不定积分,而不存在定积分;也可以存在定积分,而不存在不定积分。一个连续函数,一定存在定积分和不定积分;若只有有限个间断点,则定积分存在;若有跳跃间断点,则原函数一定不存在,即不定积分一定不存在。

从零基础开始想学习做手机游戏,请问该怎么做

需要学习Java基本知识,c++等编程基础知识。
ava课程阶段:
第一阶段(以Tomcat服务器驱动)Java语言基础  Java面向对象 J2SE核心编程 Linux开发环境
第二阶段(以银行数据服务器平台为驱动)Oracle数据库开发  XML  JDBC
第三阶段(以SCXHTX-SAAS电子商务平台为驱动)HTML/CSS  JavaScript核心编JSP+Servlet   JQuery
第四阶段(以移动式企业资源管理系统为驱动) Struts2.X  Hibernate4  Spring2.X  常用控件
第五阶段(以导航系统为驱动)Ibatis  WebService
第六阶段 (云存储与云计算) 精通Hadoop   ETL数据集成

相关推荐: