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求零基础日麻教程 麻将怎么玩

求零基础日麻教程

原发布者:fangpk926

日麻入门:详细日麻入门教学

第一章:麻将的基础:

【日本麻雀讲座译文】麻雀的基础1—麻雀是?

【日本麻雀讲座译文】麻雀的基础2—麻雀和概率

做牌的本质是凑齐4组面子 一组雀头,
以一局牌为单位的话,麻将就是比赛4个人中谁能够最快凑齐4组面子 1组雀头的游戏。

这么一来,既然只有最快完成“形”的玩家才能加算点数,所以必然对速度有着一定的要求。
那么,到底怎样才能快速地和牌呢?为了解决这个问题的思考方法就叫做牌效率、牌效率的基础就是概率。

“切牌时应该为了拥有更加有利的进张概率来选择要切的牌”。
这是做牌时最基本的想法。

总结,理论
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1.即使是打出了最合适的一手,有时也是会失败的。这就是麻将。
2.不要因为一时成功而喜悦,也不要因为一时的失败而沮丧;要以长远的目光来进行判断。

【日本麻雀讲座译文】麻雀的基础3—听牌和向听

.4面子 一组雀头。
面子又包括顺子和刻子两种。
顺子:同种的连续3张数牌一组
刻子:同样的3张牌一组

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听牌
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还差一张牌就能够完成和了形的状态就叫做听牌。
有役的话就能够和牌了。
麻将必须要

麻将怎么玩?

一、 简介 四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,刮风下雨,成都计番,流局查卫生(查花猪)。 同时,我们还提供血战模式,让大家打得激烈尽兴。 二、 打牌规则 四川地方麻将具有以下特点: 1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。 2.不可以吃。(动作面板上"过"表示放弃) 3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。 4.最后四张自动胡。即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程。玩家没有选择的权利。 5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。 6.刮风下雨。 刮风(明杠):直杠和面下杠。 直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。 面下杠就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时候选择的杠牌。 直杠,立刻收取引杠者1倍点数(在游戏中为基本分或游戏币)。 面下杠,立刻收取其他未胡者1倍点数(在游戏中为基本分或游戏币)。 下雨(暗杠)。 下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。 下雨立刻收取其他未胡者2倍点数(在游戏中为基本分或游戏币) 。 玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效。另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。 7.留局查花猪查大叫 普通场中,流局指没人胡牌。血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。 留局处理: 第一步:查卫生(花猪) 手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数。 第二步:查大叫 没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。 8.血战到底 血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。 9.坐庄 非血战:第二局起 点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰。 血战:每局投骰。 三、 计分 番: 四川麻将各个番种都有各自的番数。 番用来算倍数。 倍数:倍数用来算分。1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍。点数即倍数为2的(番数减1)次方。 基本分:6分。 基本分乘以倍数即得到赢得或者输掉的积分。 游戏币:得分乘以该场每分所对应的币值。 如果没有玩家逃跑和流局,则有胡和刮风下雨两种分。流局要增加查花猪和查大叫的处理,参考上述规则中的第7点。玩家逃跑要扣分和游戏币。 1.正常情况(无逃跑,无流局,无刮风下雨) 点胡,点炮者输分,如果为杠上炮,还要将刚才所杠牌所得,转给胡牌家(如果1炮多响则胡家给多份); 自摸,杠上花(实为自摸一种),未胡者输分。 一炮多响,均各自1对1计分。 2.逃跑扣分 未胡者逃跑,游戏结束。 逃跑的时候,进行本局的结算,胡的玩家和刮风下雨的收税家赢取别人点数。 强退(逃跑)者除了赔给胡的玩家和刮风下雨的收税家,扣掉16倍点数*未胡人数,而在最后4张牌的情况下,他人查大叫(不管逃跑者听牌否,赔给他人),按高分的一种扣。 血战场胡家逃跑:游戏继续,同时对他进行结算,记分,如果赢得游戏币则等游戏结束才为他加(因为要考虑别人游戏币不足的问题);如果输游戏币则马上进行扣除。 刮风下雨的人若最后退税,则不再退给已经逃跑的胡家。 3.游戏币不足 在游戏币场,游戏币不足扣尽。游戏每一盘最后总结算的时候要是输家游戏币不足则扣尽,赢家按照比例赢得输家所输的总游戏币。 四、四川麻将规则的番种 基本番: (注意以下番型均不重复计算,只按最大番算。) 一番(x1): 平胡(基本胡),一番,四坎牌加一对将。如23445677筒345789条。 两番(x2): 对对胡(大对子), 玩家手牌除了一对对牌以外,剩下的都是三张一对的,一共四对。如111222444万33399筒。 三番(x4): 清一色,玩家胡牌的手牌全部都是一门花色。如11333222456999条。 带幺九,玩家手牌中,全部是用1的连牌或者9的连牌组成的牌。如111222333万78999筒。 七对,玩家的手牌全部是两张一对的,没有碰过和杠过,如2244552299万1199筒。 四番(x8) 清对,四番,玩家手上的牌是清一色的对对胡。如99887755221166筒。 将对,玩家手上的牌是带二、五、八的对对胡。如222555888条88855万。 五番(x16) 龙七对,玩家手牌为暗七对牌型,没有碰过或者杠过,并且有四张牌是一样的,叫龙七对。不再计七对,同时减1根。如 11222244筒557799万 清七对,玩家手上的牌是清一色的七对。如11334466778899条。 清幺九,清一色的幺九,如11123777888999铜。 六番(x32) 天胡,打牌的过程中,庄家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡。 地胡,在打牌过程中,非庄家在第一次摸完牌后就可以下叫,第一轮摸牌后就胡牌,叫地胡。 青龙七对,玩家手牌是清一色的龙七对,叫清龙七对,如11224444557799万。算番时减 1根。 另加番: 杠上花,1番,杠后自模胡牌(杠了之后补牌而胡) 。 杠上炮,1番,玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好时其他玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫杠上炮。即玩家杠了后补牌,打出,然后给其他玩家胡了。 根,1番,四张同样的牌不作杠算1根,胡牌时1根加1番。

麻将怎么玩啊...............

一、轮行牌一周为一轮。二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。三、圈四人各坐一次庄为一圈。四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。五、圈风每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。六、门风运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。十二、顺子3张同花色序数相连的牌。十三、刻子3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。十四、对子两张相同的牌。十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。十六、幺九牌序数牌中的一、九及字牌。十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。十九、杠报开杠的4张相同的牌。二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。二十四、点和和他人打出的牌。二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。二十七、罚张被判定受处罚的牌。二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。三十、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。三十一、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。三十二、牌墙、牌城四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。三十三、牌池即四道牌墙围起的区域。三十四、比赛分用于体现竞赛成绩的衡量单位。比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。1. 基础比赛分:每局开始前,运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。标准为500分。记分卡的数量为:100分1枚、50分4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。 2. 起和分:和牌必须达到的最低分数(8分)。花牌分不计在起和分内。 3. 基本分:和牌后,各个番种分数的总和。 4. 罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。 5. 底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。 6. 盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。 7. 局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。 三十五、标准分比赛中用于计算成绩的记分单位。根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。

麻将到底怎么玩啊?谁能教我

这东西 说是说不清楚的 要自己实践 我12岁就会玩麻将``我一家人除了我妈不会 其他全会``我侄子今年才8岁 我都把他教会玩了 不过这东只能一家人娱乐的 过年的时候才玩的 我一般不赌博的~ 希望你要是学会了 也别赌博玩玩就好 赌博就不好了`

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