C4D主要建模原理是什么,怎么学好建模?
基本上有三种建模方法,即多边形,面片(挤压)及NURBS(曲线)建模。运用好这三种方法的任意一种都可以得到你想要的模型。
他们都有各自的特点,在设计中作出恰当的选择将大大提高你建模的效率。
目前比较流行的是多边形建模,多边形建模也可以说成是细分建模或是网格建模。通过对模型网格的编辑加上细分修改器将可以得到你想得到的任意形状的模型。
C4d建模这个很简单啊,因为我之前刚学了这个c4d的d的CD,主要就是做3D立体图,其实也就是个3dd效果
基本上有三种建模方法,即多边形,面片(挤压)及NURBS(曲线)建模。运用好这三种方法的任意一种都可以得到你想要的模型。
他们都有各自的特点,在设计中作出恰当的选择将大大提高你建模的效率。
目前比较流行的是多边形建模,多边形建模也可以说成是细分建模或是网格建模。通过对模型网格的编辑加上细分修改器将可以得到你想得到的任意形状的模型。
C4d建模这个很简单啊,因为我之前刚学了这个c4d的d的CD,主要就是做3D立体图,其实也就是个3dd效果