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漫画家都学过素描吗?画漫画一定要学素描? 系统软件,支撑软件,应用软件怎么区分

漫画家都学过素描吗?画漫画一定要学素描?

不一定都要学过,未必要专科出身,你有感觉就好,当然基础也很重要有时候.
要不会画出走型的画哦- -!
不过很多漫画家并不是学美术出身的哦.
我觉得画漫画速写比素描更重要,如果 之前没有过基础的,可以后来多做速写练习临摹等 提高自己.
素描很好这个概念很模糊哦,如果学的话你会发现其实素描的前几年都在学画静物石膏体啊,练习透视能力以及光阴的感觉什么的,后来才慢慢的画人头像到半身全身,要是学下去,估计要很9的时间哦,所以我觉得真正学的很好的素描是少的.
漫画如何画我觉得漫画都是具有自己风格的 东西,有的漫画比较夸张,有的比较美型,有的就是写实点拉.如果你的风格不追求高度的写实那样,比如马容成那样的肌肉结构等等,可以不要那么刻意 的去练习那么多肌肉.
主要还是漫画要表达自己要表达的东西才是主要的.
好的故事,让看的人能明白你的意思,才是漫画的核心。画技我觉得是后来形成的,一个好的漫画作品啊,都是有好的故事情节做支撑的.
不是所有漫画家都用电脑做图地哦.
漫画家都是近几年开始纷纷用起电脑的,以前,其实都是说画的,
电脑,软件,手写板其实只是工具,而我们看的,其实是漫画家自身的水平
电脑只是辅助的,真正还是靠自己的手和心去画的。
其实大学的美术系都靠自己学的成分比较大,当真正进入美术班你就会发现,其实老师指导的不多,还是靠自己去观察去比对,去摸索的.
不会有老师永远跟着你提示你帮助你的.
我大学老师很少帮我们改作业什么的.都是靠自己去画,只有画完才说的,而等画完其实自己也会发现自己的缺点咯.
所以不是所有的漫画家都是大学读美术地人哦.

系统软件,支撑软件,应用软件怎么区分

系统软件用于管理计算机资源,并为应用软件提供一个统一的平台。
应用软件则在系统软件的基础上实现用户所需要的功能。
支撑软件是支撑各种软件的开发与维护的软件,又称为软件开发环境。它主要包括环境数据库、各种接口软件和工具组。著名的软件开发环境有IBM公司的Web Sphere,微软公司的Studio.NET等。
包括一系列基本的工具(比如编译器,数据库管理,存储器格式化,文件系统管理,用户身份验证,驱动管理,网络连接等方面的工具)。

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