导航菜单
首页 >  » 正文

关于王者荣耀的数学题 王者荣耀中有哪些数学知识

关于王者荣耀的数学题

1∠AOB=60°,所以三角形OCD是等边三角形,扇形OCD是1/6的圆,所以ABCD的面积是1/6*π*8*8-1/6*π*2*2=10π=31.4
2. CD=OD=8m,所以通过的时间是8/4=2S,受技能影响速度变成2m/s 所以通过时间是8/2=4S,比原来多100%
3. 4秒钟的伤害是 4×700+760+700×116%=4372 所以不能击杀,设X次攻击可以击杀,700X+760+700×116%=7172 解X=8 也就是4秒钟要攻击8次才可以击杀,所以攻速要提高100%

王者荣耀中有哪些数学知识

没有什么数学知识,《王者荣耀》中的5V5对战地图为王者峡谷,这是一张较大的竞技地图,有三路兵线,每条兵线上每方各有三座防御塔,而每方的基地塔只有一个,5V5的最终胜利条件就是摧毁敌方基地塔。在王者峡谷地图中,还有诸多的小径和草丛,小径可以让英雄快速切换路线,对敌人进行切断退路、绕后包夹等。在迷雾模式中,草丛会影响视野,进入草丛后,会在敌人视野中消失,无论是用于逃跑还是用于突袭,都是常见的战略战术。

王牌对王牌里的传声筒游戏题目

王牌对王牌里的传声筒游戏题目有歌曲青春修炼册,小鲜肉,变形金刚等。
传声筒游戏规则:
每队轮流参赛,每队任选5名成员,每个成员用隔板隔开,第一人将对手所出题目,演绎给队友,只能通过音效和动作表达,依次传递给下一位队友,最后一名队友,猜测题目上的信息。猜对得一分,最终积分高的一队获胜。
《王牌对王牌》是浙江卫视推出的大型原创室内竞技真人秀节目,由浙江卫视节目中心制作。节目每期围绕一个主题,邀请两支王牌团队,由两队固定队长各带领多名热门IP嘉宾进行PK对战,通过才艺比拼、游戏竞技,决出王牌中的王牌。



扩展资料:
《王牌对王牌》遵循了娱乐、热闹、互动的形式,但与传统综艺不同的是,节目采用两大IP,即经典王牌团队同台竞技的形式更加符合当下观众对于竞技感、比拼感、对抗感的极致追求,这一模式下的对决结果更能激发观众的兴奋点,也更符合当下收视心态。
每期节目都有情感因素贯穿始终,如兄弟情、闺蜜情等。情感之外,节目更是处处见情怀,这些经典IP的重聚和再现,不仅让观众收获笑声,通过这些人的故事,也让观众了解这些IP背后的心酸、努力和坚守。

相关推荐: