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广告设计中的几个大问题? 设计概论考什么?

广告设计中的几个大问题?

一、★平面广告设计定义★: 不是纯粹的艺术活动,它必须历经市场调查、总体策划、确定主题、开发创意和艺术表现等过程,其基本流程是: 设计准备,设计创意,设计表现,设计编排,审查定稿 ★目的★:设计就是有目的的策划,平面设计是将要采取策划的形式之一,它即是一门历史悠久、应用广泛的设计艺术,也是一种与特定目的有着密切联系的艺术,我们的平面设计团队造就的,就是这种艺术。 要在平面设计中用最简单的视觉元素来传播设想和计划,用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素了解设计的设想和计划,这就是我们的设计定义。 在平面设计的过程中,我们会依据不同因素、不同的个性特征,进行优势整合,统筹规划,使设计策略与目标消费群达到有效的统一 在创意思维定式中,我们力求突破、力求创新,与视觉艺术完美的结合,把设计赋予生命,更具人性化。 我们运用集体的智慧,找出产品的独特个性,然后加以适当的“放大”,让形象能够在整合中放大、延伸。 二、★图形创意★: 是研究图画语言,为艺术设计、工业设计、 建筑设计、服装设计等专业提供一个创意... 《图形创意》遵循创作的哲学原则,即运用通俗易懂、简洁明快的图形语言,达到强烈视觉冲击力的必要条件,以便于公众对广告主题的认识、理解与记忆...,在现在的图形创意、广告设计中,它是以视觉形象出现的,而且具有一定的创意形式。 三、★图形创意最主要的在于创意两字,随着社会的进一步发展,其前景很广阔 四、★平面广告设计媒体★ 1 广告媒体概念 凡大众传播信息的物体称为媒体。传播广告信息的物体,称为广告媒体,或称“媒介物”、“媒介”。 2 广告媒体种类 近代科技水平的进步和商品经济的发展,广告媒体越来越多,常见的种类有: (1) 平面广告 平面广告包括招贴、样本、报纸杂志、户外广告、包装设计、标志设计、书籍封面设计等。 (2) 立体广告 立体广告包括商业橱窗广告、展览会场广告、霓虹灯广告、灯箱广告、软雕塑广告等。 (3) 电波广告 电波广告包括电影广告、电视广告、广播电台广告、录相广告、电子显示屏幕广告等。 (4) POP广告 POP广告英文全称是POINT OF PURCHASE,简称POP。意思是销售点广告,或称购物场所广告。 通常人们把报纸、电视、广播、招贴、POP广告称为五大媒体,因为它们在时效性、广泛性、权威性、习惯性等方面,都具有其它媒体不可比拟的优势。由于家庭电脑的普及化和网络技术的不断发展网络媒体将会成为第六大媒体。 ★广告创意步骤 ★ 创意的第 1步是客观事物本身的表现。 创意的第 2步是表现客观事物的形象。 创意的第 3步是形象的选择是很重要的,因为它是传递客观事物信息的符号。 创意的第 4步是要比较确切地反映被表现事物的本质特征。 创意的第 5步是必须能为公众理解和接受。 创意的第 6步再思考它是否符合市场实际、是否符合大众需要、是否能在同类产品中打响等问题上再深化加工,并在反复推敲的过程中逐渐完善 ★直接的表现形式可分为: (1)夸张合理(2)比喻表现(3)联想表现(4)象征表现 (5)突出表现(6)特征表现(7)写实表现(8)摄影表现(9)归纳表现(10)变形表现(14)重复表现

设计概论考什么?

《设计概论》要阐述了设计的概念、分类、原理、应用,现代设计的发展以及设计工作者须具备的职业素质,归纳了设计的基本原理以及设计的应用程序,回顾了现代设计的发展历程,深入浅出地对设计进行了理论分析。本书理论与实践相结合,重点突出,结构清晰,运用了大量设计实例,有利于设计师职业素质的培养。本书适合高等院校艺术设计类视觉传达设计、环境艺术设计、建筑设计、工业设计、室内设计以及其他相关专业使用,也可作为高职高专院校艺术设计类专业基础教学用书。

平面设计师考试试题大全

试题一:一、单选题:70题,每题1分,共70分。1、在可见光谱中光波最长的是(nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;)A、红色*nbsp;B、白色nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;C、黄色nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;D、紫色2、按住Ctrl键在Photoshop中的空白区域双击可以实现(nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;)A、新建一个空白文档*nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;B、新建一幅图片C、打开一幅图片nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;D、只能打开一幅扩展名为.psd的文件3、在Photoshop7.0中,文件菜单中的“打开为“菜单项的作用是(nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;)A、打开一个新的图片nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;B、只能打开一个扩展名为.psd的文件*C、打开一个新建文件nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;D、打开所有格式的图片文件4、色彩深度是指在一个图像中(nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;)的数量。A、颜色nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;B、饱和度*nbsp;C、亮度nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;D、灰度5、色彩中最为被动的颜色是(nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;),属中性色,有很强的调和对比作用。A、橙色nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;B、灰色*nbsp;C、黑色nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;D、白色6、下列颜色中,亮度最高的是(nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;)A、红色nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;B、蓝色nbsp;C、黄色*nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;D、白色7、在Photoshop7.0中,为了确定磁性套索工具对图像边缘的敏感程度,应调整的数值是:(nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;)A、容差nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;B、边对比度*nbsp;C、颜色容差nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;D、套索宽度8、在平面设计构图的五大关系要素中,(nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;)构成形态之间的横竖、正斜、平行、成角等方向差异。A、形状关系nbsp;nbsp;B、位置关系nbsp;C、方向差异*nbsp;nbsp;nbsp;D、层次关系9、在Photoshop7.0中,变换选区命令不可以对选择范围进行哪个编辑:(nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;)A、缩放nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;B、变形nbsp;C、不规则变形*nbsp;D、旋转10、Photoshop7.0中,在路径曲线线段上,方向线和方向点的位置决定了曲线段的:(nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;)A、角度nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;B、形状*nbsp;C、方向nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;D、像素11、平面设计构图基本形式中,凸现科技感与时尚感的是:(nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;)A、指示型nbsp;nbsp;B、交叉型nbsp;C、几何型*nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;D、散点型12、在Photoshop7.0中,若想使各颜色通道以彩色显示,应选择下列哪个命令设定:(nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;)A、显示与光标*nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;B、图像高速缓存C、透明度与色域nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;D、单位与标尺13、Photoshop7.0中的Alphanbsp;通道最主要的用途是:(nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;)A、保存图像色彩信息nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;B、创建新通道C、用来存储和建立选择范围*nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;D、为路径提供的通道14、在Photoshop7.0中,移动图层中的图像时,如果每次需移动10nbsp;个像素的距离,应:(nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;)A、按住Alt键的同时按键盘上的箭头键B、按住Tabnbsp;键的同时按键盘上的箭头键C、按住Ctrl的同时按键盘上的箭头键D、按住Shiftnbsp;键的同时按键盘上的箭头键*15、色彩深度指在一个图像中颜色的数量,每个像素可能是256种颜色中的任意一个,一个24位的图像包含的颜色是(nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;)A、16种nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;B、256种nbsp;C、65536种nbsp;D、1677万种*16、滤镜中的(nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;)效果,可以使图像呈现塑料纸包住的效果;该滤镜使图像表面产生高光区域,好像用塑料纸包住物体时产生的效果。A、塑料包装*nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;B、塑料效果nbsp;C、基底凸现nbsp;D、底纹效果17、在Photoshop7.0中,如果要增加一幅为LAB模式的图像的红色,应该:(nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;)A、亮化B通道nbsp;nbsp;nbsp;B、亮化A通道*nbsp;C、亮化L通道nbsp;D、亮化LAB通道18、Photoshop生成的文件默认的文件格式扩展名为:(nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;)A、JPGnbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;B、PDFnbsp;C、PSD*nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;D、TIF19、图像的分辩率为300像素每英寸,则每平方英寸上分布的像素总数为:(nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;)A、600nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;B、900nbsp;C、60000nbsp;D、90000*20、HSB中的H是指:(nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;)A、色相*nbsp;nbsp;nbsp;B、明度nbsp;C、亮度nbsp;nbsp;D、纯度21、一个8位图像支持的颜色有:(nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;)A、16种nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;B、256

名词解释(文学概论):陌生化

“陌生化”原本是一个著名的文学理论,它由俄国形式主义评论家什克洛夫斯基提出。是西方“陌生化”诗学发展史上的重要里程碑,也是西方“陌生化”诗学的成熟标志。“陌生化”是俄国形式主义的核心概念,也是形式主义者最关心的问题。
这个理论强调的是在内容与形式上违反人们习见的常情、常理、常事,同时在艺术上超越常境。陌生化的基本构成原则是表面互不相关而内里存在联系的诸种因素的对立和冲突,正是这种对立和冲突造成了“陌生化”的表象,给人以感官的刺激或情感的震动。

扩展资料:
陌生化的基础是新奇的语言感受。俄国形式主义学者什克洛夫斯基在论及陌生化问题时强调:“艺术之所以存在,就是为了使人恢复对生活的感觉,就是为了使人感受事物,使石头显出石头的质感。艺术的目的是要人感觉到事物,而不是仅仅知道事物。艺术的技巧就是使对象陌生,使形式变得困难,增加感觉的难度和时间长度,因为感觉过程本身就是审美目的,必须设法延长。艺术是体验对象的艺术构成的一种方式,而对象本身并不重要。”
参考资料来源:搜狗百科-陌生化
参考资料来源:搜狗百科-文学理论

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