中文名称:第一届《地下城与勇士:起源》大师邀请赛
英文名称:The Master of Fighters,简称MOF
邀约全国格斗大赛表现优秀的选手、主播和顶尖玩家参与首届DNF手游大师邀请赛,只要实力不凡,就有机会登上DNF手游赛事的最高殿堂!
所有参赛选手无差别公平竞技,不限职业上场。直邀选手来源十大厂牌(对应十大赛道,包括直播平台和各个地域赛区),全赛程线上+线下赛程共计7周,决赛十强选手还将汇聚线下,角逐本届大师赛最终总冠军。
2.赛事构成本届2024年DNF手游大师邀请赛将邀请不同来源选手组立十大厂牌,其中各大厂牌间独立晋级,最终十大厂牌晋级选手汇聚突围赛共同争夺总决赛的出线名额。并在总决赛中最终决出本届比赛总冠军。
(1)东部厂牌、南部厂牌、西部厂牌及北部厂牌将分别邀请第一届DNF手游全国格斗大赛全民赛道中对应大区的大区赛(包含新职业补充赛道)各职业Top2选手参赛;(2)视频号厂牌、抖音厂牌、快手厂牌、虎牙厂牌及斗鱼厂牌将分别邀请第一届DNF手游全国格斗大赛平台赛道中对应平台的主播突围赛(包含新职业补充赛道)各职业Top2选手、第一届DNF手游全国格斗大赛全职业赛事出线选手以及平台内自筛选实力主播参赛;(3)MCN厂牌将对应人气DNF手游内容创作者以及核心高水平玩家邀约参赛;(4)所有厂牌邀约选手的确认参赛截止时间为8月31日23:59。 3.比赛时间 (1)厂牌晋级赛比赛日期:2024年9月4日-2024年10月6日,以下为具体日期。
厂牌
预选赛
晋级赛
东部厂牌
2024年9月4日
2024年9月7日
南部厂牌
2024年9月5日
2024年9月8日
西部厂牌
2024年9月11日
2024年9月14日
北部厂牌
2024年9月12日
2024年9月15日
抖音厂牌
2024年9月18日
2024年9月21日
快手厂牌
2024年9月19日
2024年9月22日
虎牙厂牌
2024年9月25日
2024年9月28日
斗鱼厂牌
2024年9月26日
2024年9月29日
视频号厂牌
2024年10月2日
2024年10月5日
MCN厂牌
2024年10月3日
2024年10月6日
(2)突围赛
比赛日期:2024年10月12日-2024年10月13日
(3)总决赛(苏州线下)
排位赛:2024年10月26日
冲刺赛:2024年10月27日
4.赛制介绍(1)厂牌晋级赛
预选赛
赛事组委会将对各厂牌赛区最终确认参赛选手数量进行评估,对于参赛选手数量较多的厂牌,赛事组委会将在晋级赛开赛前3日采用前序预选赛形式提前筛选选手,直至筛选出不超过12人进入晋级赛。
赛制:由裁判组抽签,所有选手随机分为12个对阵组进行BO3单败淘汰赛,胜者晋级。
抽签说明:在抽签仪式中,裁判组将通过两轮抽签的形式确认每个对阵组实际对阵的两名选手。12个对阵组将交替抽取选手池内的选手,每轮每个对阵组只抽取一名选手。在第一轮抽签过后,裁判将根据剩余未被抽取的选手数量向选手池中补充“轮空签”,直至选手池内剩余待抽取数量等于12,随后再进行第二轮抽签。所有抽签流程结束后,裁判组将按照抽签结果安排参赛选手对阵比赛,匹配到“轮空签”的选手将直接晋级。
晋级赛
赛制:12名选手随机抽签分为2组进行BO3单循环积分赛,最终各组积分最高的选手晋级突围赛。
(2)突围赛
赛制:20名选手随机抽签分为5组进行BO5单循环积分赛,最终各组积分前两名的选手晋级总决赛。
抽签说明:在抽签仪式中,裁判组将通过四轮抽签的形式确认每个小组内的四名选手。五个小组将交替抽取选手池内的选手,每轮每个小组只抽取一名选手。抽签流程将遵循规避同厂牌同组对抗的限制条件:如果在某一轮抽签过程中,某选手的抽签结果不符合限制条件(即其所在小组内已有其他同厂牌选手),那么该选手将跳过该小组,并被放入下一个符合限制的小组中。
(3)总决赛(苏州线下)
排位赛
赛制:10名选手随机抽签分为2组进行BO5单循环积分赛,最终根据各组积分排名将选手分配至不同组别:每组积分4-5名选手进入C组,每组积分第3名选手进入B组,每组积分第2名选手进入A组,每组积分第1名选手进入S组。四个组别级别排序:S组>A组>B组>C组。
冲刺赛
赛制:由C组开始,4名选手根据排位赛成绩落入对应对阵进行淘汰赛。各组别在淘汰赛中取胜的两名选手将向上冒泡晋级更高组别继续进行新一轮淘汰赛,直至产生总冠军。其中,B组、C组进行的是单败淘汰赛,S组、A组进行的是双败淘汰赛。除总决赛为BO7外,其余比赛皆为BO5。
5.平分判定各赛段的循环赛中,如出现多名选手间胜场数相同,则优先比较平分选手间的净胜局数,净胜局数高者排名更高;如平分选手间的净胜局数相同,则优先比较平分选手间的胜负关系,胜负关系较好的一方排名更高;如平分选手间胜负关系无法判定,则比较平分选手间相互对战的净胜局数,相互对战净胜局数高者排名更高;如平分选手间相互对战净胜局数相同,则比较平分选手获胜局次的平均获胜时长,平均获胜时长更短者排名更高。
6.赛事奖励赛事奖励以官网公示的赛事虚拟奖励和奖金为准;
奖励及奖金的发放需一定周期,最晚官方将在赛事结束后三个月内发放结束。
二、比赛规则 1.参赛年龄参赛选手必须年满18周岁,并于参赛前出示个人身份证原件以示证明(复印件、身份证照片等皆视为无效)。
2.选手名称选手可选择2-6个字符作为选手名称,统一格式为“所在厂牌(大区厂牌可不加)+个人名称”(示例:抖音张三)。且选手昵称中不得含有:低俗、秽、恐怖、暴力、赌博、宗教等内容或与《地下城与勇士:起源》游戏内元素相关或与其他游戏IP相关的名称;选手名称一旦确认,不得随意更改。
官方将对所有选手名称进行审核,如有不符合赛事规范的选手名称,官方有权要求选手进行修改,修改后的名称需由官方审核通过后才可使用。
3.比赛服务器与账号官方根据赛事阶段自行决定选手自备正式服账号或者使用官方比赛服和比赛账号进行比赛。
厂牌晋级赛、突围赛:所有比赛选手统一使用正式服进行比赛,比赛服务器为QQ大区,选手自备账号参赛。
4.比赛设备总决赛统一使用由官方提供的设备比赛,其他赛段由选手自备设备参赛。
选手自备设备禁止使用平板电脑、虚拟机/模拟器、越狱设备、ROOT设备,禁止使用一切外设,禁止使用任何第三方辅助软件。违规选手将一律按照使用外挂处理,取消比赛资格并被永久禁赛。
(1)官方提供的设备
官方提供的设备包括但不限于:
手机(型号:待总决赛前2周补充)、数据线;头戴式耳机、入耳式耳机或麦克风。官方不提供平板电脑作为参赛设备。
(2)设备干预
在裁判正式宣布比赛开始前,选手不可以接触或操作自己的比赛设备。
无论何时,选手都不可以接触或操作其他人的设备,即使是比赛准备期间。
如果有选手的设备需要帮助,应求助于裁判。
(3)设备更换
如果设备出现技术或任何其他有可能影响赛事正常进行的问题,选手或官方有权要求对此情况进行技术检查。官方的技术人员将对故障进行判断和排查并向官方反馈检查结果和处理建议。官方将对设备出现的问题作出判断,并有权最终决定是否更换设备。
如因选手自身原因导致官方提供的比赛设备受损,选手需按照损坏设备的市场价进行赔偿。
5.比赛服装参赛选手必须严格遵守官方通知的穿着要求,在赛事官方场合下(包括但不限于比赛前期、比赛期间及赛后进行的采访),参赛选手必须穿着经官方事先批准的正式比赛服装。若选手在赛事期间出现任何不符合官方着装要求的情况,官方有权对其进行检查并作出惩罚裁定。官方拥有对所有选手服装的最终决定权。
6.参赛流程(1)线上赛
赛前身份核验线上赛提前三小时与裁判建立联系并确认可按时参赛,参赛选手有义务配合官方进行赛前验证或其他赛事相关宣传活动。
防代打机制接入 赛前身份核验及防代打接入官方指定通讯会议软件【腾讯会议】;选手需自行准备手机或电脑用于防代打监控设备,官方不提供设备,若无法自行准备设备造成的无法进入视频,视为弃赛:【第一选择】使用手机进入会议软件(不可使用参赛的手机直接进入会议软件);
【第二选择】使用电脑客户端进入会议软件;
比赛中用于监控及取证,必须核对参赛选手本人有效证件和个人游戏主页,通过监控仪器监控含选手本人、手、设备同时进行比赛的画面;选手需自行录制比赛录像作为执裁取证;参赛选手需要选择环境明亮的地方,若环境光不足以支撑则考虑增加台灯、照明灯等设备进行补光;选手背景一定要干净、纯色,杜绝出现脏乱差、反动、等内容;选手遇到的任何问题都会尽量在准备时间内解决,比赛将按照预定时间开始。由于准备不充分出现问题而导致的延时将由裁判进行判断。对选手自身问题导致的延迟,赛事组将根据实际情况进行处罚;比赛期间,选手因网络等问题出现会议软件视频画面长时间卡住不动,或者是长时间黑屏,裁判根据实际情况有权直接对其判罚。 赛前准备与设备网络调试预定的比赛开始前,参赛选手确认设备、网络、游戏账号配置符合比赛要求并与裁判核准确认。
开始比赛裁判将决定正式游戏房间的创建方式。测试完成后选手将立刻遵循裁判的指引加入房间,等待比赛开始。
(2)线下赛
赛前签到选手需在官方赛前通知的规定时间内集合签到,并乘坐官方安排的车辆前往比赛场地。
参赛选手有义务配合官方进行赛前验证或其他赛事相关宣传活动。
未在规定时间内到场且没有与组委会提前沟通的选手,将视为自动放弃比赛。
比赛用机及账号调试在选手到场后,官方将为选手提供一段时间进行比赛用机调试。调试内容包括:
确认设备的质量;调整游戏声音、画面、按键等客户端设置;进行游戏内热身。 声音设备及网络调试选手进入比赛区域后就被认为调试时间开始,选手在没有得到裁判的许可以及另外一名工作人员陪同的情况下不得擅自离开。调试包括以下内容:
确认设备有无故障;确认网络。 出场环节比赛开始前,在选手亮相后,将约有1分钟的准备时间,将会有一位裁判与每名选手确认准备就绪。
参赛选手需确认在比赛开始前已完成环境调试(包括但不限于椅子、灯光和音响系统)。裁判将在每场比赛开始前与选手确认清单,一旦确认,选手就不得以此为由做任何调整或中断比赛。
开始比赛裁判将决定正式游戏房间的创建方式。测试完成后选手应立刻遵循裁判的指引加入游戏房间,等待比赛开始。
7.比赛进程(1)准备阶段
双方选手都进入游戏房间后,裁判将会确认双方都已经准备好进行比赛。一旦双方确认准备就绪,裁判通知房间管理员开始游戏。
(2)账号配置失误
如果有选手出现错误的账号配置,包括不限于带错技能、键位等,比赛将继续进行。后果由选手自行承担。
(3)比赛中断
游戏连接问题比赛期间,一旦发生掉线、账号异常、设备异常、服务器崩溃等无法进行游戏的状况,选手需立即告知裁判,裁判将根据以下规则酌情处理:
当有玩家在开局等待阶段掉线,判定本局比赛重赛;当游戏进入PK阶段后1分钟内,若因非人为因素玩家掉线且无法重连,判定比赛重赛,否则掉线选手视为淘汰;由于不可抗力的突发情况(如停电、断网等)导致比赛无法继续进行,或服务器发生崩溃、游戏参数设置错误导致比赛无法正常继续进行,赛事组根据实际情况裁定是否需要重赛;线上赛因网络和比赛设备由选手自己提供,出现任何问题由选手自行承担,网络和比赛设备的解释均不在重赛的可接受原因内。 设备故障比赛期间,如果出现由于官方提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻示意裁判暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。暂停期间不允许参赛选手进行任何交流。
受伤、疾病在比赛进行中,选手若因疾病、受伤或者其他情况宣布无法继续比赛,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。
(4)比赛结果
裁判会确认并记录比赛结果,并会根据结果判定出胜利的一方,双方选手须签署《赛果确认表》。
(5)技术记录
选手将与官方确定任何技术问题。
(6)下场比赛
选手将会被告知他们在目前比赛中的排名,以及下场预定的比赛时间。
(7)赛后义务
选手将会被告知一切赛后义务,包括但不限于:出席媒体活动、采访以及任何比赛相关事宜的深入讨论。
(8)赛事异议
若选手对比赛结果有异议,可在该场比赛结束后的20分钟内向官方提交材料,若超过20分钟,官方将不受理任何针对该场比赛提出的质疑。
官方将会秉持公平、公正、公开的原则进行调查,在官方进行调查的过程中,任何选手不得对正在调查的事件公开发表言论,选手不得公开讨论其他选手可能受到的惩罚。
一旦官方公布调查结果,选手不得对该结果有异议,同时不可公开质疑官方的任何决策。
如不服从赛事判罚且未经申诉及官方裁定,就在公众场合或网络发布不实言论者,经查证核实,将处以一年期禁止参加《地下城与勇士:起源》赛事体系内任何赛事的处罚;情节严重者,如造成不良影响、恶意诽谤等,将追加禁赛时长,上不封顶直至终生禁赛,并且官方赛事监督组保留法律诉讼的权利。
(9)弃赛的结果
通过对手弃赛获胜的每场比赛,获胜方将会按照这场比赛获胜的最大分差取胜(例如:BO3为2-0,BO5为3-0)。弃权的比赛不会记录其他数据。
三、赛事场馆 1.比赛通道除非事先得到过赛事官方的许可,否则赛事场馆内通往正式比赛限定区域的选手通道只限参赛选手使用。出席比赛的许可将完全由赛事官方自行裁定。
任何时间不得随意进入比赛场馆。任何选手只能在官方要求到场时方可进入比赛场馆。
2.比赛区域“比赛区域”意为比赛设备周围的邻近区域。在比赛进行期间,只有比赛选手可以出现在比赛区域内。
比赛区域禁烟/电子烟,任何饮水/食物都禁止带入。
比赛区域禁止将本人手机、平板电脑、智能手表等类似通讯设备带入,或利用通讯设备发送、接收任何通讯讯号,如发送短信、邮件、社交软件信息等。
3.选手休息室选手休息室仅为参赛选手保留,由赛事官方自行决定进入的许可。参赛选手需要遵守秩序,保持后台规范有序。不得大声喧哗、打闹、发生任何冲突或影响其他选手备战,并保持选手休息室干净、整洁。
四、竞技行为约束任何选手都应在本次赛事中时刻秉持良好的体育运动精神,全力以赴,并始终保持诚实、公平的游戏原则不被破坏。
1.退赛、缺赛及迟到参赛选手在比赛中主动退赛或被取消比赛资格,其在整个赛事过程中的奖金将全部被取消;
参赛选手无故缺席比赛将直接被取消比赛资格,赛事组委会将根据比赛进程安排替补选手或轮空;
参赛选手如果未能在规定时间内,即比赛开始前3分钟(或在裁判引导在对战席就座后未能及时)进入比赛房间,将被判处自动弃权当场比赛。
2.禁止合谋选手不得以任何手段对比赛结果进行操控,包括但不限于:
两名及以上选手达成协议,在游戏中消极比赛,以使得对方获得优势;事先安排分割奖金或任何形式的报酬;由于奖金或任何其他理由,在某局游戏中故意失利,或是教唆其他选手消极比赛。官方有权根据选手实际行为的恶劣程度进行相应判罚。
3.利用漏洞选手不得故意使用游戏内的BUG以获得优势,或利用漏洞包括任何由官方认定的、没有按照正常情况运作的游戏功能等违反游戏设计意图的行为。首次使用BUG将被警告,当前回合判负,再次使用BUG将被判犯规,取消比赛资格
4.代打参赛选手禁止使用其他选手的账号比赛或者教唆、怂恿其他人使用另一名选手的账号进行比赛,一经发现,违规选手永久禁赛并取消发放其应得的奖金。
5.作弊行为任何选手禁止对《地下城与勇士:起源》游戏客户端做出任何修改。使用任何种类的作弊设备/程序,或任何相似的作弊方法均属于作弊行为。作弊行为一经发现当场直接取消作弊选手的比赛资格,对其实行永久禁赛并取消发放其应得的奖金和报销费用
6.违反体育精神的行为违反体育精神的行为将被处罚,包括但不限于以下行为:
(1)企图利用虚假信息误导管理者、选手或其他赛事参与者的行为;(2)以任何手段恶意诋毁或干扰其他选手正常参赛的行为;(3)消极比赛。 7.不当言论选手不得在现场或线上使用任何不当言论(包括有攻击性的、侮辱性的、诽谤中伤、秽、歧视、威胁、粗俗无礼的言语等)。不得在任何渠道发表、传播、散布上述言论。参赛选手不得在社交媒体上或者任何公开赛事、直播中使用此种类型的语言。
8.演播干扰任何选手都不可以干扰现场灯光、摄像机以及其他演播设备。
9.不服判罚任何选手必须服从裁判或主裁作出的当场裁决。如果选手对裁判提出的判决有异议,可以依据申诉流程向官方进行申诉。任何拒绝服从的行为,官方将视情况对选手作出处罚。
五、选手行为约束 1.假赛任何参赛选手不得提出、同意、谋划假赛。假赛在任何情况下都会顶格处罚。
2.消极比赛任何参赛选手不得在线上赛及线下赛期间消极比赛,如比赛中挂机或拒不上场等恶劣行为,在任何情况下都会顶格处罚。
3.赌博任何选手或赛事管理者都不能直接或间接地参与赌博、与赌博相关人员联系或提供任何赌博相关的信息。参赛选手、组织或参与任何与本次赛事或游戏相关的赌博行为都将导致其被立即取消比赛资格收回所获奖金或相关奖品,且赛事主办方有权禁止其参加与《地下城与勇士:起源》相关的任何赛事。
4.贿赂所有选手均不得以赠礼、金钱或其他任何形式的交易换取其他选手及其相关人员或官方工作人员的承诺或额外福利。
5.礼物任何选手均不得接受赠礼、金钱或其他任何形式的交易以换取与比赛有关的承诺和要求。
6.违禁药物选手禁止服用任何违禁药物,包括但不限于兴奋、镇静、抑制类药物;且任何人员有义务向赛事主办方举报有违规行为的选手。
7.殴打、辱骂行为选手禁止在公众场合或赛场,出现殴打、辱骂对手或裁判等违反体育精神的行为,包括使用一些有争议的,过激的语言。一旦发生殴打或辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者直接判负。赛事组委会还将根据事件的严重程度,考虑是否在赛后追加判罚。
8.违法行为选手不得违反任何法律法规或治安管理条例。
9.扰选手禁止对任何人员进行扰行为。扰的定义是,在相当一段时间内有计划地、恶意地并且反复地采取行为,也可能是一次过激的行为,目的是孤立或排挤某人,或是对他人的尊严造成恶劣影响,包括但不限于语言、文字、动作。
10.性扰选手禁止对任何人员进行性扰行为。性扰的定义是不受欢迎的性企图。衡量的标准在于当事人是否认为此举不受欢迎或者有冒犯的意味。禁止任何性威胁、性强迫或者许诺以利益交换与性有关的行为。
11.歧视言论选手不得由于种族、肤色、人种或者社会出身、性别、语言、宗教信仰、政治立场或者其他任何观点、财务状况、血缘或者其他任何地位、性取向或其他任何原因,通过侮辱、歧视或诋毁言辞或行为冒犯国家、个人或者团体的尊严及完整性。
12.负面言论选手不得在任何场合以任何方式散布任何不利于游戏、主办方及关联公司、赛事合作方的言论,且应保证不会出现任何针对自身的严重负面新闻。
13.吸烟饮酒比赛期间严禁任何形式的饮酒行为(包括酒类、含酒精饮料);在任何比赛区域内,任何选手不得提供或使用任何烟草制品(包括电子烟)、酒精制品(包括酒类、含酒精饮料)。
14.有悖公德的行为选手不得参与任何被主办方认为是有悖于传统道德准则的行为。
15.扰乱公共秩序的行为选手不得在公众场合或赛场,出现斗殴、辱骂、聚众破坏公共场合及扰乱公共秩序的违规行为。
16.文件要求官方有权要求选手根据赛事管理需要在规定时间内签署、提交相关文件或其他合理的物品要求,包括但不限于信息收集文件和定妆照等。
17.身份选手不得在比赛期间存在任何遮掩身份的行为。如比赛中禁止佩戴帽子。
18.形象参赛选手需要面容干净、整洁,不得佩戴夸张饰品。比赛开始前必须服从赛事方要求进行调整包括但不限于文身遮挡、化妆及发型调整。
19.拒绝服从任何参赛选手均不得拒绝赛事主办方的合理需求或决定。
20.保密义务在被赛事主办方许可前,选手不得擅自发布与赛事相关的任何信息,参赛选手对赛事主办方所提供到的信息均具有保密义务。
21.配合义务在不影响比赛和备赛的情况下,赛事主办方有权要求选手配合进行各类活动,如拍摄采访及赛事赞助商活动等。
22.处罚任何违反选手守则和赛事规则及官方制定发布的其他规则和管理规范的行为,官方有权根据实际情况对选手做出一种或多种惩罚措施,且该等惩罚措施并不总是逐级提升的。
当违规行为多次或重复出现的,或情节恶劣的,或后果严重的,官方有权从重处罚,直至取消参赛资格或禁赛。
当违规情节出于不可抗力因素或情节轻微时,官方有权根据情况做出免于惩罚或从轻惩罚。
处罚包括但不限于:
口头警告;罚款或没收奖金;判定比赛弃权&相关比赛判负;禁赛;取消本次赛事参赛资格,直接淘汰。 23.非赛事外管理行为责任赛事之外的一切私人行程、计划等导致的风险及损失,均与赛事主办方无关。
六、信息使用权参赛人员同意按照主办方的要求签署《肖像权使用授权协议》,配合主办方拍摄与赛事相关的广告或宣传视频,进行赛事直播,并授权主办方将参赛人员的形象/肖像等用于游戏/赛事的推广活动中。
与本届赛事相关的文件、图片、音视频资料的著作权和其他权益均归赛事主办方及承办方所有。
未经授权许可,不得以任何方式擅自使用本赛事、游戏、赛事主办方、赛事合作方相关的商标、标志、商业信息、技术及其他资料,违者必究。
本届赛事相关文件包括但不限于:
文件:文案、游戏Replay;
图片:平面设计图、赛事整体包装设计图、官方发布的赛事相关照片;
视频:游戏比赛录像、教学视频制作包装、赛事视频包装、赛事宣传片、赛事预告片、周边节目等。
七、裁判 1.裁判职责裁判是大师邀请赛官方人员,负责判断发生在赛前、赛中以及紧跟赛后发生的比赛相关问题、疑问和情况。包括但不限于:
(1)检查选手的设备和比赛区域巡视;(2)宣布比赛开始;(3)处理比赛中的技术问题;(4)对于赛中违反规则的行为进行惩罚;(5)确认比赛结束以及比赛结果。 2.裁判举止自始至终,裁判的行为都应当具有专业性,并且应该以公正的方式进行裁决。不得对任何选手以及其他个人展示出喜爱或偏见。
3.最终裁决现场的所有裁决由主裁判根据规则和对现场情况的评估做最终决定,选手必须服从主裁判作出的当场裁决。
若选手对裁决有异议,应当在赛后通过官方渠道进行申诉。大师邀请赛赛事组委会始终保留比赛期间所有裁决的最终决定权。
如果任何因技术、人为或任何赛事组委会控制范围内外的其他因素损害了比赛的完整性或正常运作,赛事组委会保留取消、暂停或修改比赛的权力。
八、规则补充 1.规则变动与完善为确保比赛的公平竞争及完整性,官方根据实际情况可以随时对此规则进行修订、改动或者补充。此规则未详尽说明或存在疏漏的事项,由官方另行释明或制定相关规则或管理规范予以明确。上述规则的修订、改动或补充以及释明或新规制定,官方有权以邮件、电子公告、纸质公告或其他一切恰当之方式发布实施。
所有官方人员沟通内容如与官方正式公布的规则发生冲突,应以官方正式公布的规则为准执行。
2.不可抗力如赛事进行过程中出现不可抗力因素(包括但不仅限于台风、地震、洪水、冰雹等自然灾害;政府行为;社会异常事件等),导致比赛胜负无法判定,比赛无法继续进行,则由官方判定比赛最终结果。
3.最终决定权本次比赛的最终决定权归赛事组委会所有,未尽事宜以组委会解释为准。