申请卡梅的一手经验
CMU热门的交互专业:MHCI(人机交互硕士)、ETC(娱乐技术硕士)METALS(教育科技与应用学习)、MIIPS(产品与服务创新硕士)的申请经验分享。
02
申请卡梅的心路历程
多位老师和学员的亲身经历,相信会给你启发。
03
重新认识一只梨
回答很多人的困惑:是怎么做到申请成功率高于平均值的?挑学生吗?
“all of your time”
明知山有虎,偏趋之若鹜
在一次卡梅的宣讲会上,曾经的学员,现在的🍐导师Andrea,遇到过这样一件事情:
“我印象特别深的是在info session上,有人提问进入MHCI(人机交互硕士)后,要花多少精力放在作业上?本以为‘通宵’已经算高负荷的强度,没想到负责人直接来了句‘all of your time’。”
▽offer收割机 Andrea导师▽
申请CMU是挑战,申请上了挑战将变得更大。“all of your time”,不仅是CMU对于学生的高标准和严要求,也是学生自发的超常自律和努力。
当年的Andrea导师真的很强劲,因为另一位琢璠同学今年申请了CMU的HCI,结果失之交臂,好在她有CMU的物联网“保底”。
▽申请了3个卡梅项目的琢璠小朋友▽
她说:“CMU的人机交互研究所世界上排名第一,但是这个项目也是最难申请的,可能有八九千个申请者,但是最终只能录30-40位。”
明知如此艰难险阻,也挡不住全世界的前赴后继。几万个最优秀的学生,每年争抢两三千个名额,有些热门专业,更是千军万马过独木桥,比如提到现在的HCI。
人机交互硕士
MHCI
项目简介
卡梅人机交互硕士隶属于CMU王牌计算机科学学院(School of Computer Sience),是全球首推的人机交互专业。难度固然很大,但一只梨这么些卡梅导师和学员的经验也不能白瞎。
一手经验
1、毕业校友的面试
当时,面试Andrea的是一位CS出身的印度学长,学长谈到了自己的毕设和对就业的看法。人家既然说了,证明他比较在意,于是乎Andrea很好地抓住了这点,积极参讨论,还虚心请教前辈的职业规划。
“CMU MHCI以毕业校友作为面试考核者,所以,在面试中注重拉近彼此距离,比如谈论他们在校作品、发展等等,在交流中增加他们的好感。”
——Andrea
2、投其所好
另一位毕业于CMU MHCI的跨专业导师,在参加一只梨的工作坊时,决定了将来要搞人机交互。
她说:“成功申请应该是有两点:申请材料的完整,没有短板;作品集的内容全面,特点鲜明。”材料完整,指的是要根据不同院校的要求去“装点”。那什么叫作品集内容全面呢?
3、作品集包含全流程
让我们用琢璠的话来解释上面的问题:
“我作品集中有几个项目虽然也很有创意,但是缺少必要的一环,从你的头脑风暴开始、还需要用户调研、最后产品落地后、用户测试、原型的迭代。”
开始了解作品集的制作
通往卡梅的独木桥
一只梨申请成功率高,因为挑学生?
通往卡梅的独木桥太狭窄,但桥的那一头,交互设计的高峰赫然耸立你。远远地能看到他们,但是要触碰到...
...也没有网传的那么恐怖。
这个转折并不是哗众取宠。网传CMU的录取率是5%也好、10%也好,再高应该也很难超过15%(100进15,全世界最优秀的学生,得PK掉85个以上)。但在一只梨的话,数据就要乐观得多。
▽一只梨近几年的申请率(部分)▽
但逻辑严密的同学会发现一个问题:是不是你们挑人,学生本来就很厉害,所以结局特别圆满呢?
是,也不是。
金牌导师真实体感
初来乍到的梨学员,带来的做多是半成品
一只梨功勋级导师周导,他辅导过的学员大多拿到了顶校的offer(CMU,哈佛,宾大,康奈尔,华盛顿,纽约大学,佐治亚理工,罗德岛)。
很多他的学员早已作为导师,又回来辅导新的学员了。
联系梨酱(微信:yizhili2019)
看看周导有没有档期
按照“周师公”多年辅导学生的真实体感:
“基本上很多同学拿给我看的项目在我看来,都是没有完成的半成品,完全可以在原来的基础上,再做一些深入的改进。”
初来乍到的梨学员,从开始做作品集到最后申请成功,恐怕是长路漫漫;更何况一半以上的学员都是跨专业的(现在越来越多),比如:
当你说着一口流利韩语的女孩子,从韩语系跨到CMU的人机交互。
她是一个值得探索的谜:比起建筑、平面、心理学等等,她的跨度还真的有点大。
最“曲折”的学员
30“高龄”,前一年无人问津,后一年百花齐放
同是韩语专业的黄晨,以30岁的“高龄”毅然重起炉灶申请CMU。尽管对于国外院校来讲,30岁的申请者还是一个年轻人(社会文化的差异很大)。
▽由于故事实在精彩,破例放个视频▽
黄晨的惊人举动,是因为听了老板的一句评价。
“黄晨的技术可能非常行,个人能力也确实非常强悍,但首先,他不是设计背景出身;第二,他资历尚浅,在团队里可能hold不住那些比他年龄大,甚至科班出身的人。”
毕业以后跨界学设计技能,好不容易“能力强悍”了,还是被一句话堵住了上升通道。所以他选择孤注一掷。
毕业后跨专业努力学习的成果,依然输给了血脉压制
申请的头一年,一无所获,压根没人搭理他。第二年,他“自我折磨4个月,每天就睡4个半小时”。
男人,对自己真狠。但也体现了一只梨学员的意志力。
然后,仙女散花。
首先是3月初哈佛waitlist,接着是NYU ITP的offer和奖学金,正是满心喜悦和不可思议的时候,4月份,CMU ETC、Gatech MID、PURDUE CGT和哈佛转正的消息都来了!一时间,睡眠不足爆出的痘痘不攻自破。
巧的是,辅导黄晨第二年成功申请CMU ETC的导师,正是刚刚提到的“周师公”。而当年的黄同学,现在也成了🍐的黄导。
娱乐技术硕士
ETC
项目简介
黄晨和其他几位梨伙伴申请的ETC,并不是用来高速计费的。它是由计算机学院和艺术学院联合办学的为期两年的硕士项目。该项目很好地融合了娱乐和技术两个领域,主要涉及游戏开发和交互设计内容。
毕业之后的工作也能进军各个方向:游戏设计师、软件工程师、3D艺术家、交互设计师、音效设计师、UX/UI设计师、技术美术、动画师等等。
一手经验
1、工程+艺术
通过来自ETC的魏导发来的现场报道:ETC录取者的背景一般一半为计算机科学或工程类背景,一半是艺术或设计类背景。所以,这个专业的特质是天马行空的理工科。
▽才貌双全的魏导▽
2、选题精彩,成功一半
如果想要申请,除了自身具备工科或者艺术的特质外,作品集选题精彩,那便成功了一半。连续两次申请CMU的Ivy同学,给了想申请ETC的学员作品集上的2点建议:
“要把项目做的趣味性强一些,比如增加一些具有想象力的功能设计,以及新奇的场景和玩法等等。能够让人眼前一亮。”
“把你对这个项目的热情和喜爱传递给面试官,让他感知到你的真挚与诚心,是必不可少的。”
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