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wx.requestSubscribeSystemMessage(Object object)

# wx.requestSubscribeSystemMessage(Object object)

基础库 2.9.4 开始支持,低版本需做兼容处理。

以 Promise 风格 调用:支持

# 功能描述

调起小游戏系统订阅消息界面,返回用户订阅消息的操作结果。当用户勾选了订阅面板中的“总是保持以上选择,不再询问”时,模板消息会被添加到用户的小游戏设置页,通过 wx.getSetting 接口可获取用户对相关模板消息的订阅状态。

# 注意事项 需要在 touchend 事件的回调中调用。 使用前建议阅读 小游戏系统订阅消息使用指引。 系统订阅消息只需要订阅一次,永久有效。 # 参数 # Object object 属性 类型 默认值 必填 说明 msgTypeList Array. 是 系统订阅消息类型列表,一次调用最多可订阅3种类型的消息,目前支持:"SYS_MSG_TYPE_INTERACTIVE"(好友互动提醒)、"SYS_MSG_TYPE_RANK"(排行榜超越提醒)、"SYS_MSG_TYPE_WHATS_NEW"(游戏更新提醒) success function 否 接口调用成功的回调函数 fail function 否 接口调用失败的回调函数 complete function 否 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)# object.success 回调函数 # 参数 # Object res 属性 类型 说明 errMsg String 接口调用成功时errMsg值为'requestSubscribeSystemMessage:ok' MSG_TYPE String [MSG_TYPE]是动态的键,即系统订阅消息类型,值为'accept'、'reject'、'ban','accept'表示用户同意订阅该类型对应的模板消息,'reject'表示用户拒绝订阅该类型对应的模板消息,'ban'表示已被后台封禁。例如 { errMsg: "requestSubscribeSystemMessage:ok", SYS_MSG_TYPE_INTERACTIVE: "accept" } 表示用户同意订阅'SYS_MSG_TYPE_INTERACTIVE'这条消息# object.fail 回调函数 # 参数 # Object res 属性 类型 说明 errMsg String 接口调用失败错误信息 errCode Number 接口调用失败错误码# 错误码 errCode errMsg 说明 10001 TmplIds can't be empty 参数传空了 10002 Request list fail 网络问题,请求消息列表失败 10003 Request subscribe fail 网络问题,订阅请求发送失败 10004 Invalid template id 参数类型错误 10005 Cannot show subscribe message UI 无法展示 UI,一般是小游戏这个时候退后台了导致的 20004 The main switch is switched off 用户关闭了主开关,无法进行订阅 20005 This mini program was banned from subscribing messages 小游戏被禁封# 示例代码 wx.requestSubscribeSystemMessage({ msgTypeList: ['SYS_MSG_TYPE_INTERACTIVE', 'SYS_MSG_TYPE_RANK'], success (res) {console.log(res)// res === {//errMsg: "requestSubscribeSystemMessage:ok",//SYS_MSG_TYPE_INTERACTIVE: "accept",//SYS_MSG_TYPE_RANK: 'reject'// } }})

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