来讲讲煌黑版本长枪的内容吧。
先来说说我自己的个人意见,本来打物理长枪技能就吃得很紧。而新版本煌黑龙更新就是逼我着我们打物属伤害。。。。。。
你说长枪打属性那么达人艺绝对是需要剔除的,其次还需要加一些属强,属会之类的技能,本来长枪配装就足够紧了,如果属强除了防强,守势之类的核心技能肯定要大打折扣。
本来长枪技能配着就很不舒服,你说伤害低点都无所谓,起码配好的装备在技能上的选择可以让我打的舒服点多好。
但是话又说回来,我觉得tgy最开始的想法就是希望把长枪定义为T的作用,能防却不能伤害太高,也是希望把《怪物猎人》这系列作品打造为团队狩猎型的游戏,而不是单打独斗的游戏。想想以前打贝爷的时候,最开始我也菜,up时期遇到许多一起玩的小伙伴。其中就有个玩长枪的当得T,其他就在贝爷屁股后面输出。再回想起来贝爷的这个拉仇恨的系统感觉就是一种强制团队游戏的机制!
再回来煌黑龙版本更新加强了属性方面的伤害,打煌黑龙的时候又逼着我们配属性的武器,而且武器本身还是长紫斩。总结下来就是逼着我们玩属性武器!
废话也不多说,吐槽几句就够了,咱们开始本次专栏的正题!
前面说过煌黑长枪打属性,那么我们也根据这个点来进行配装。
属性煌黑龙1:经典冥赤套3+2,没有可以多说的。
会心100%,树桩第1~ 2枪137,第3枪160
属性煌黑龙2:基于上面一套进行改装的,更加偏向于物属伤害。
会心100%,树桩第1~ 2枪137,第3枪163
属性煌黑龙3(防性5):出了一个防性5的,这样整个专栏都完整一些。
会心100%,树桩第1~ 2枪133,第3枪153
属性煌黑龙·穷人套:上面三套的阉割版,也就是穷人套。
套装是没有足够的会心的,多出来的三个孔看你们自己手上有多少达人珠进行取舍来弥足会心的。那么你也可以当个豪赌怪上怨恨,只要触发会心就是12枪145,3枪173的伤害,想想都刺激。
会心不定,树桩第1~ 2枪137,第3枪160(由于没地方装守势了,这里侧到的就是最终伤害了)
属性煌黑龙4(银火四件套):套装改用银火龙4件套,伤害是加强了,但同时减少了会心。
会心90%,树桩第1~ 2枪139,第3枪162
物理煌黑龙(偏向于物理配装):如测试数据而言是非常差的,但是其中没有触发挑战者的,虽然最后加成没有属性要强,但是万金油的优势绝对比单一属性要强得多,同时挑战者还加20%会心是真的香!
会心90%,树桩第1~ 2枪130,第3枪156
以上是小程为大家带来的煌黑龙武器配装专栏了!
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