Commun
Renouvelableoui
EmpilablePC : Oui (16)PE : Oui (64)
Objet inflammable?oui
Points de vie20 × 10
{"title": "Porte-armure","rows": [{"field": "Commun","label": "(link to Rareté article, displayed as Rareté)"},{"field": "oui","label": "(link to Ressources renouvelables article, displayed as Renouvelable)"},{"field": "'''PC :''' Oui (16)'''(link to Édition Bedrock article, displayed as PE) :''' Oui (64)","label": "Empilable"},{"field": "oui","label": "Objet inflammable?"},{"field": "20(link to Fichier:Cœur.png article, displayed as 9px|link=|alt=♥) × 10","label": "(link to Santé article, displayed as Points de vie)"}],"invimages": [],"images": []}Le porte-armure ou support pour armure (nom anglais : armor stand) est une entité capable de porter des pièces d'armure. Sur l'édition Bedrock, le porte-armure est considéré comme une créature passive.
Sommaire1 Obtention1.1 Fabrication2 Utilisation3 Destruction4 Commande /summon5 Sons6 Valeurs NBT6.1 Objet6.2 Entité7 Historique8 Notes diverses9 Galerie10 Références11 NavigationObtention[modifier | modifier le wikicode]Fabrication[modifier | modifier le wikicode] Page en correspondance : Fabrication IngrédientsFabricationBâton +Dalle de roche lisseUtilisation[modifier | modifier le wikicode]Un porte-armure peut être utilisé pour créer un épouvantail, une statue ou un mannequin.
Il faut faire un clic-droit sur le support avec une pièce d'armure, une tête (de joueur ou de créature), des élytres ou une citrouille sculptée pour la voir apparaître dessus.[1] Toutes les pièces d'armure et tous les types de têtes peuvent automatiquement être placés sur un porte-armure avec un distributeur.
Pour retirer et récupérer les pièces d'armure accrochées, il suffit de faire un clic-droit sur chacune d'entre elles en veillant à ce que la main soit vide.
Le porte-armure peut être orienté dans plusieurs directions, à l'instar des pancartes et des bannières. Le porte-armure, en tant qu'entité, peut être poussé par un piston, transporté par un wagonnet et rebondir sur un bloc de Slime. Par ailleurs, il obéit à la gravité (sauf si le tag NoGravity est utilisé), ce qui lui permet de tomber et de rester sur les blocs non pleins tels que la neige.
De plus, il est possible de changer la position du porte-armure en s'accroupissant et en cliquant dessus. [Édition Bedrock uniquement]
Destruction[modifier | modifier le wikicode]Lorsque le porte-armure est détruit par le joueur, les pièces d'armure sont récupérées et il peut être réutilisé.
Le porte-armure ne peut pas être endommagé par un cactus, le feu ou la lave bien qu'il puisse prendre feu.
Si un porte-armure est détruit par une explosion de TNT ou par une flèche qu'on lui a tiré dessus, il ne sera pas récupérable.
Commande /summon[modifier | modifier le wikicode]Il est possible de faire apparaître un porte-armure grâce à la commande /summon.
/summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:1} fait apparaître un porte-armure avec des bras ;/summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {Small:1} fait apparaître un porte-armure de la taille d'un bébé créature ;D'autres tags NBT peuvent être utilisés pour créer des portes-armures qui sont invisibles (Invisible), qui ont des mains (ShowArms), qui ont des emplacements désactivés (DisabledSlots), qui n'ont pas de base (NoBasePlate), qui ne sont pas soumis à la gravité (NoGravity) ou qui sont dans une position pré-configurée (Pose).Exemple : /summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {Small:1,ShowArms:1} fait apparaître un porte-armure de la taille d'un bébé créature avec des bras.Un porte-armure avec des bras, ayant en plus la capacité de tenir un objet comme une épée.
Deux petits portes-armures : un avec des bras, et un autre sans.
Un porte-armure dans les airs.
Sons[modifier | modifier le wikicode]SonsSonSous-titreSourceDescriptionEmplacement de ressourceClef de traductionVolumePitchDistanced'atténuationMinage d'un blocCréatures passives?entity.armor_stand.hitsubtitles.block.generic.hit1.01.016{ "pitch": "1.0", "subtitle": "Minage d'un bloc", "source": "Créatures passives", "id": "entity.armor_stand.hit", "distance": "16", "sounds": [ "Armor Stand hit1.ogg", "Armor Stand hit2.ogg", "Armor Stand hit3.ogg", "Armor Stand hit4.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.hit" }Bloc détruitCréatures passives?entity.armor_stand.breaksubtitles.block.generic.break1.01.016{ "pitch": "1.0", "subtitle": "Bloc détruit", "source": "Créatures passives", "id": "entity.armor_stand.break", "distance": "16", "sounds": [ "Armor Stand break1.ogg", "Armor Stand break2.ogg", "Armor Stand break3.ogg", "Armor Stand break4.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.break" }Bloc placéBlocs?entity.armor_stand.placesubtitles.block.generic.place1.01.016{ "pitch": "1.0", "subtitle": "Bloc placé", "source": "Blocs", "id": "entity.armor_stand.place", "distance": "16", "sounds": [ "Stone dig1.ogg", "Stone dig2.ogg", "Stone dig3.ogg", "Stone dig4.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.place" }Bloc placéCréatures passives?entity.armor_stand.fallsubtitles.entity.armorstand.fall1.01.016{ "pitch": "1.0", "subtitle": "Bloc placé", "source": "Créatures passives", "id": "entity.armor_stand.fall", "distance": "16", "sounds": [ "Wood dig1.ogg", "Wood dig2.ogg", "Wood dig3.ogg", "Wood dig4.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.entity.armorstand.fall" }Valeurs NBT[modifier | modifier le wikicode]Objet[modifier | modifier le wikicode] Page en correspondance : Format player.datUn objetLes tags communs à tous les objetsTags des paramètres d'affichageTag de modificateur d'attributTags liés aux enchantements EntityTag : Données du porte-armure une fois placé dans le monde.Les tags communs à toutes les entités DisabledSlots: Liste d'octed permettant de désactiver le placement/remplacement/retrait des pièce d'armure. 1