各位好,我是怀瑾,第一次在营地发帖,有理解不到位或者事实错误请告诉我并大方批评,这篇文章将以单卡分析与狂野常见卡组对局两部分组成,以我的视角:一个对慢速控制毫不了解的新手到最终用宇宙开门打到欧服500多名,来阐述30宇宙开门的卡组理解与对局技巧。
玩开门这4个月我的排名只能在1000~500+的名次上上下下,这个排名比起Tsu这类精通开门法的登顶玩家还有很大的差距,算是很低的,但是可以给对开门法感兴趣持观望态度但是怕被骗尘或者怕一直输学不会不敢玩的玩家一些启示,所以这篇内容是一篇基础的纯新手向30宇宙开门的入门指南,也算是把我这几个月的游戏经验做一个总结与大家交流。
先贴卡组
代码:AAEBAdT8BR7AAcsEwxaFF9DBArT8AvyjA/SrA7i2A8W4A+DMA+XRA4XkA53uA6f3A673A6CKBOWwBISyBNu5BKneBMreBLztBKOQBZCWBaqYBeDDBf3EBdD4BdH4BQAAAQPAAf3EBeXRA/3EBbztBP3EBQAA
牛里面是异议、幻觉药水、寒冰屏障
从4月份初尝宇宙开门法开始,我便深深折服于这套控制卡组的魅力,意想不到的随机性资源与冰环冰箱脱罪三冰苟活体系搭配上火热促销、初始之火与衰弹的少量解场牌,再加上姐夫的灵活资源与雷诺的回复,让这套卡组成为了一套与谁都能掰掰手腕的卡组(是掰一掰,不是掰得过,追求上分效率不推荐玩),接下来开始详解,全文约1万字
一、单卡分析
1、卡组总览
1)资源牌:唤醒、制造法力饼干、广阔智慧、倒带、巅峰无限、姐夫、资深探险者、棱光元素、幻觉药水、牛、西瓦拉、艾萨拉、ak
2)控场/苟活:冰环、脱罪、冰箱、433晨拥
3)过牌:芬利、研发计划、远古谜团、重钳执行者、加大音量
4)解场:初始之火、衰变飞弹、火热促销
5)其他必要组件:异议、铜须、大法师罗曼斯(简称罗)
2、获胜方式
1)最稳定也是最常见的方法就是无限罗,打出任务奖励与牛里面的幻觉之后,罗就会开门的同时再回手自己,达成无限开门,最终踢死对面,如果疲劳不够或者没法过究极大墙,也可以靠养的ak技能点脸补伤害。所以为了保证回合数足够,前期一定要谨慎投资解场、抽牌、补手牌资源、随机直伤的法术,以避免出现手牌满了罗没法幻觉回手或者罗先放伤害打死自己再放幻觉的情况,以及血量不够的情况下直伤打自己脸或者抽牌加疲劳,总的来说就是除非为了活命别无选择,不然就少投资或者不投资伤害总数大于罗血量的法术,尽量少甚至不投资补手牌与随机直伤。罗中途破产也不要慌,看看开的回合数够不够当前的场面与资源杀。
2)罗不上手/罗被破坏:罗沉底可以用唤醒芬看9张捞上来,9张没有那大概在下几抽,需要拖到罗来,也尽量用异议或者找的资源防对面持枪恶霸或者剑圣乐章撕牌之类的;罗如果被拉可以找幻觉尽快回手,幻觉打掉了费用够可以ak放幻觉,也可以用广阔和棱光讲故事:诈死、复制;罗如果被吃或者被拉解了
艾萨拉戒指双开少投资奥数搏ak再开靠场面与后续节奏推死上限:场上有艾萨拉,手里有戒指、门、幻觉、西瓦拉(没存法术,可以卡重钳抽上来)。幻觉回艾萨拉,双门西瓦拉,门艾萨拉戒指,双幻觉回西瓦拉艾萨拉,由此仍可以无限开门。笔者240多场中打勉强出过两次当成宇宙节奏法来打,靠当前场面与后续随机资源赢3)其他方式:多轮脱罪疲劳死弑君,解完快攻场面,异议或其他资源牌找破坏otk组件,多轮脱冰箱苟住过载萨弃牌术等
3、单卡详解(按费用顺序)
1)打开时空之门
有如下情况可以1费不叮任务:后手打骑士和法师如果对面挂了奥秘(法师暗金教的人+奥秘)先用硬币测古神在上和法反再叮任务,法师先手猜猜我是谁可以先火解或者跳币技能点但是如果对面2费挂奥秘依然要先测法反;后手打剑鱼可以先火解高攻怪(哈哈、两鱼相争这类);后手打快暗衰弹退虚触侍从、火解海盗龙等;总的来说对面有1费必须要解的强力节奏可以不叮,激怒战等其他卡组不再赘述;先手直接叮就算有火热也不交易防止2费抽到撒币哥出不去或者西瓦拉上手再叮少记一个法术位置。一般只有一种情况下需要换任务:对面是极限快攻且一直排到ta,并且一直在差1~2张牌的情况下输给对面,则可以考虑换任务多看一张牌2)唤醒
有芬利必起手留,唤醒芬2费过九张非常好的节奏。打慢速如果手里没有做任务资源牌可留,一般不留,因为想靠唤醒拉多个任务进度一般是在中后期费用,起手留了会卡手整个前期。打快攻和和节奏卡组不留,如果已经没有保命手段且手牌较少优先开唤醒看。如果不缺任务进度不让西瓦拉记唤醒记了也尽量不打防止罗满手牌破产。如果任务进度较快尽量不打减少奥数池法术数量搏ak多开;也可以用来开完门不来罗的时候多听一手芬利过九张一般能找到罗3)衰变飞弹
打快攻起手可留,尤其是快暗偶萨机械卡组,后续不再赘述打萨满留,吼萨对面5费洛欧塞布刚好6费衰掉这样就只吃鹦鹉塞,过载萨可以衰青蛙;打宇暗可留,可以退锋鳞4费剑圣(先小法术测)5费塞布防止亡者灵媒一直卡你;打骑士留,封锁骑衰尼鲁巴,宇宙骑衰典完之后的托尼和碎盾,奇数骑衰报告兵上马和托尼;打贼留,剑鱼衰高攻怪、海盗的标记、炮、冷血随从,奇迹贼衰范塞布,宇宙贼衰塞布;打术士留,衰弃牌术大怪、马克扎尔小鬼、过期商贩大哥牧谨慎衰,有耐普和手可以先衰了看再考虑冰,有多个血能不衰就不衰非必要不衰:减少奥数牌数量增加ak门概率,1费法术可以较快激活后上手的纳迦4)初始之火
打快攻留,慢速不留1费火2费叮火是很好的节奏西瓦拉少记初始之火减少罗打死自己与补满手牌的概率,除非对面杂毛多火热不来打剑鱼为代表的的少buff快攻可以2费火硬币技能解三血怪费用不够开门传承之火可以留手里下回合开任务防换手和滑翔1费火是优质的测法反牌5)海中向导芬利爵士
有唤醒必留,一般不留手牌不佳的情况下是优质的测反随从牌打偶萨撞怪防冰霜撕咬卡费用开完门找罗9费可以先不芬10费再芬这样多看一张6)研发计划
起手不留对面手牌多爆关键牌,打前中期抽较多牌的卡组可以卡对手手牌数量:九鱼吼萨多两张牌对面不好打鳄鱼人可能会多一个回合卸手牌。两费过两张对法师来说不是很亏,不缺手牌和滤牌的情况下不打,减少奥术池法术量7)远古谜团
打德起手没脱罪、异议、牛的情况下留,抽异议卡奇迹德启动;打快暗以外的快攻起手没解牌和控场/苟活可留,快暗大多带灰烬所以前期投资冰箱价值不大;打dh留尽快投资冰箱等着被滑,抽奥秘相当于过滤牌库;打贼、骑士没控场/苟活可留;打大哥牧留如下情况可以抽了不挂:需要假装/用异议卡对面关键回合随从:萨满小丑鱼回合后的鱼人超展开、4费剑圣、5费塞布、托尼、5费奇迹德跳币启动、典狱长、888血誓等,不再过多赘述;对面做完任务还没拍任务随从;手里缺低费法术激活纳迦:重钳抽、后续需要一回合西瓦拉并打其他的牌、艾萨拉尽快拍下去;当前回合不需要奥秘且手牌数较少需要芬,可以不挂多看一张8)制造法力饼干
打慢速起手有西瓦拉留,后手1费叮2费饼三费跳币西是非常强的节奏优质的激活纳迦组件:0费2张法术和硬币的关系:给饼会优先消耗币给的费用,满费先币再给饼会亏1费罗之前把给饼都打掉腾手牌,罗完还会多2费不缺任务进度和费用尽量不打减少奥术9)广阔智慧
打慢速留第一张没有有用的选最低费,法术卷轴是0费且自身变形后费用不变可以选奥秘卡对面关键法术和随从要卡格子的情况下少选复仇之像、火焰结界这类帮对面腾格子的奥秘合理规划发现的法术派系投资ak,冰甲一类的会污染冰霜池导致ak放不出脱罪冰箱冰环10)倒带
在特定对局的应对牌上手的情况下留:口德、弑君-脱罪;奇迹德-异议;机械骑-冰环冰箱;其他情况在下文对局分析中详细罗列打慢速有做任务牌留;打快攻有解牌留想倒到某张牌,费用和节奏够的情况下可以先尽可能多打那张牌再倒不缺任务进度或回合数尽量少打额外倒带防罗破产、减少奥术数量11)巅峰无限
有的30门不带,但是对于笔者来说这是一张做任务的好卡,二费之后上限2费拉两个进度非常好的节奏以至于可以接受它导致的罗额外手牌的负面效应,在不缺任务进度或手牌资源过多的情况下可以不压轴及时卸掉打慢速、内战留,战吼萨留,弃牌术留多留意手牌数量防止巅回手爆牌,尽量少打防止罗破产12)了不起的杰弗里斯
神威卡卡西级别的好卡,走宇宙的目的之一,及其灵活与重要的资源抉择,拿法术还能拉一个任务进度、投资罗,笔者出于对宇宙卡组的喜爱专门合了奥丹姆全橙拿到钻石姐夫,它总是能满足你的愿望!打快攻留;打节奏铺场留;内战起手有任务进度可以留了2费拿跳费(喜跳不德?),奥秘法留拿照明弹笔者对姐夫给牌机制的了解不及营地、b站的诸位高手,且b站有详解视频,故不班门弄斧,只盘点开门常用的卡费用找的牌:0费:背刺;沉默,幻觉回的罗沉默自己还能变大
1费:冰霜震击-弑君、口德、奥丁战、挂刀的流放瞎、冰大怪;照明弹-奥秘法、封锁骑、破奥秘/测法反古神;斩杀;神圣惩击;1费奶5-可以脱罪抬血量多混一回合;鱼人杀手蟹
2费:不到万不得已不拿暗言术:灭,否则罗大概率破产;奶8,配合脱罪最好,罗如果有奶8脱罪幻觉就算不开门其实也相当于赢了(大多数情况下);软;刀扇
3费:冰环;尽量不拿变青蛙防破产;闪电风暴;尽量不拿奥术智慧;nova
4费:群驱-偶萨、机械;王牌猎人
5费:嗜血,很少拿,可以在回合数不够情况下补伤害
6费:暴风雪;复仇之怒补伤
7费:呼啦;血吼补伤
8费:非必要绝不拿扭;圣疗术,注意疲劳与罗奶对面拖回合数
9+:几乎很少拿
读者会发现选牌大多集中在低费,这也是姐夫之于开门的主要作用:前中期抢/拖节奏,偏前中期防守,到后期费用高起来,就已经到了开门的时候,需要去找罗了,姐夫的作用自然就下降了
注意:姐夫是一张元素牌,可以产生一些配合,如元素盟军、元素唤醒等13)资深探险者
手里有4费节奏可留,可以让4费节奏提前1回合打出,如西瓦拉、艾萨拉、加大音量;打快攻有解牌可留,相当于132站场拉一个进度;慢速不留罗上手不缺进度和费用的话不着急打防吃拉14)棱光元素
打慢速留注意吃偶萨冰霜撕咬;防吃拉;是元素牌,可以寻求配合15)寒冰屏障
除快暗打快攻留必要时可以点脸控血防1血破冰;合理解场、控场、冰脸尽量让对面高破;即将被1破或2破可以满手牌防灰烬元素需要ak放冰箱不打或尽量少打其他冰霜法术16)冰霜新星
打快攻、节奏/铺场卡组留;打大哥牧留卡格子的利器,对罗几乎没有负面效果,要ak冰环注意冰霜法术数量可以配合倒带、西瓦拉艾萨拉一直卡;可以冰环+冰爆冲击清场;配合433晨拥全场打死总的来说吗,这张牌单出节奏十分有限,尽量配合后续节奏达成连续卡格子或者连续拖回合数17)脱罪力证
打快暗、剑鱼这种前期靠频率推死的快攻作用不大,对面铺满的情况下就算自己脱3回合那也20多滴血没了,所以脱罪最适合欧萨、机械贼、机械骑这类非极限快攻,靠buff身材的快攻与节奏卡组可以起手留或者投资;打弑君口德(现在也没啥口德了)必留如果靠脱罪卡格子就不要挂火焰结界、复仇之像这类帮对面腾格子的奥秘也不要打火山术一类的aoe可以配合姐夫找奶脱离斩杀线注意ak冰霜数量18)异议
一张主动进攻抢节奏的好卡,用来卡关键费用随从并可以配合西瓦拉艾萨拉倒带多次卡对面节奏打奇迹德必留;打萨满留,战吼萨卡3费小丑鱼、4费剑圣、尤其是5费塞布、6费677等,过载萨卡青蛙卡战士奥丁;打弃牌术抽到就可以打不用想着防002;内战卡西瓦拉艾萨拉减少任务进度差距、开完门没罗可以卡罗;卡**贼随从、弑君抽刀;卡宇暗锋鳞、剑圣、塞布、拉兹、泰坦;卡任务术577带这张进攻牌的代价就是谜团没法百分百抽冰箱,但是换来很多对局中的一个节奏点是值得的19)布莱恩·铜须
起手不留,搏上限的一张牌,可以配合西瓦拉、艾萨拉双戒指或者号角戒指、撒币哥双币、姐夫、棱光、433晨拥清场、双倍ak、罗双倍开门,所以虽然占了一个卡位但是值得可以裸丢当嘲讽,3费丢下去对面一般会解防西瓦拉,可以留手里防吃拉其他随从、测随从反制20)重钳执行者
打慢速起手留,如果不想让西瓦拉记某个法术可以等打掉再抽西瓦拉1费叮2费饼3费重钳4费西瓦拉是很强的节奏很少铜须或者幻觉抽双纳迦,往往一个就可以提供足够的节奏拖到开门;可以留手里防吃拉其他随从、测随从反制21)幻觉药水
起手不留;奥术法术ak可以放;不缺节奏或者牛被破坏、牛没拿幻觉可以让西瓦拉记幻觉或者艾萨拉戒指幻觉泛用性极强,什么时候打出去要具体问题具体分析,这套牌中每一个随从都有回手的价值22)火热促销
打疑似快攻与节奏职业起手留不是的话可以交易掉1费不交易就挂任务,防2费来撒币哥出不去;ak可以再放一次尽量不放额外火热防止罗破产,可以发现额外火热交易滤牌但是注意破宇宙的问题23)加大音量
这个卡位原本是多系施法者,换不换成加大音量仁者见仁,适合自己的打法就好,笔者原本是带多系施法者但是发现泛用性不强且过牌不稳定要投资派系容易前中期卡手里,还要防铜须爆牌送铜须,总的来说这套牌不缺这一个随从的战场,但是还要分配注意力和额外资源给它来达成一个一般是3~4张的过牌量,笔者认为是弊大于利的或者55开的,而换成加大音量后,一个是加大音量随机性更少,因为一定抽法术方便做后续节奏规划,还有就是没有成本投入过牌稳定,是4费的强力节奏——4费看4张牌补资源拉一个任务进度,总的来说是利远大于弊的,遂一直带加大音量打慢速必留,打节奏与铺场手里没解牌留是奥术,防ak爆牌提前腾手牌;防压轴爆关键牌;压轴之后芬利会破宇宙24)瓦尔登·晨拥
抢节奏卡格子的好卡;打快攻、节奏铺场留;吃冰霜撕咬卡费用可以配合铜须、ak冰环、冰爆清场,配合幻觉药水、复制多次卡格子;功能单一但好用25)指挥官西瓦拉
开门法核心之一,从鹦鹉开门到削弱后的罗曼斯开门一直是开门法的强力任务资源组件打慢速起手留,打快攻手里有初始之火、衰弹、冰环、冰箱(带灰烬就不留)、脱罪留;打弑君有脱罪留;打术士有衰弹留;打奇迹德、战士有异议留;泛用性极强,具体记什么牌要靠玩家对场面的判断来决定,无法罗列完全26)乐队经理精英牛头人酋长(幻觉药水、寒冰屏障、异议)
开门削弱后的新核心,靠牛里面的幻觉药水达成无限开门所以带幻觉理所当然,冰箱虽然有灰烬威胁但是仍然是最泛用的保命牌,宇宙带不了第二张那塞牛里也合理,关于第三张为什么带异议:还是与加大音量同样的逻辑,契合自己打法的最好,笔者带过0冰(冰冻药水)但是很少用到,缺进度的时候通常不只缺这一个,不缺的时候0冰又用不上,牛幻觉牛0冰要9费拉两个进度投资幻觉,而这个职能别的资源牌通常也能达成,综合来看,换成异议相当于异议上手的概率翻倍,多了一个卡节奏的手段,打奇迹德也更好找到异议,所以笔者换成了异议而且牛里异议的打出频率很高打奇迹德留拿异议缺任务进度、节奏、急需保命的情况下不是一定要拿幻觉,有的对局罗破产回合数也够,后续也可以靠西瓦拉艾萨拉投资幻觉牛被吃不要慌,可以靠双纳迦,被拉出来可以等幻觉回手27)艾萨拉女王
虽然会卡重钳抽西瓦拉但是这张牌带来的中后期收益与西瓦拉的收益相当,完全能接受,是一张功能性极强的一张卡打节奏可以留,拿号角抢场面或者戒指补资源,随机应变。要尽快上,越早上越强,后手2费撒币哥3费双跳女王号角4费号角出巨型是非常强的节奏有时候为了防对面关键随从回手甚至可以不充能裸出做场面交换,如战吼萨奇迹贼宇宙贼的塞布四个圣器都有用但拿的最多的是戒指和号角戒指:10费艾萨拉戒指双开门,或者提前开了拿手里下回合双开门;投资额外法术拉进度;记1费法术捏手里可以防塞布原费用打不出去
号角:抢场面,战吼萨交了毒鱼套可以放心出;西瓦拉记、倒带倒号角性价比很高;罗会自带一张1费巨型要防止满手牌罗破产,但是开门之后有两个巨型基本上就能推死了
刀:回合数不够场攻法术数量够可以补伤害;单纯不伤害也可如果对面血量压力大的话
潮汐石:补疲劳,打爆牌德有奇效;做任务补资源;1费过两张牌
28)雷诺·杰克逊
唯一的直接回复手段,起手不留(口德、弑君起手没脱罪可留),因为打快攻本来就很难活到6费(难绷),还要少看一张牌一直卡手,所以雷诺的回血作用是靠右手抽到或者芬利探到。除了像剑鱼、快暗、弑君、弃牌术这些可以只靠雷诺多拖一回合,偶萨、机械骑、机械贼这类6费场攻是足够满血踢死,所以需要配合脱罪或者冰箱让对面高破才能起到雷诺的回复拖回合作用,由此可见雷诺的重要性是不及姐夫的。
29)魔导师晨拥
资源牌,多开一次门、放冰箱冰环脱罪多拖一个回合、放火热促销解场、被塞布之后放额外衰弹,功能众多,需要玩家根据对局决定前期投资什么样的法术给变身的时候放所有的法术派系的注意事项都是为这张卡服务(不带其他派系相关牌的情况下),是抢节奏的好卡可以养技能补伤害30)大法师罗曼斯
如果你能坚持看到这里,希望你“别想太多,会头疼的!”,大胆去玩吧前期该做的事做完了,该投资的投资了,直接拍下去一锤定音,开始放我们法师的电影,感受otk启动的爽快感吧要注意对面有没有反随从、爆炸符文防止罗破产罗被破坏的情况参见上文“2、获胜方式”
二、常见卡组对局
1、优劣总览
以笔者对局感受为判断样本,对局数量与游戏理解有限,如有偏差望海涵,无卡组歧视,样本取自钻石至欧服500名,对局数量550~600场
1)大优:过载萨、机械骑、大哥牧、野兽猎、防战、偶数防战、口德
2)小优:宇宙术、任务术、剑鱼、弑君贼、奇迹贼、机械贼、宇宙猎、偶数猎、激怒战
3)均势:机械法(或小优)、宇宙贼、宇暗、战吼萨
4)小劣:奇迹德、快暗
5)大劣:流放瞎、弃牌术、奥秘法
2、对局打法(按职业)
起手留牌已在单卡详解中分别阐明,不再提及,以打法思路为主
1)dk
偶数dk:按快攻打,能解场就解场,中期苟活,留异议卡牛红dk/宇宙dk:防脏鼠、吃手、帕奇维克破坏罗,到关键费用用异议卡,多留随从在手里2)dh
基本上只有流放瞎,很难赢,对面抽完牌换你牌库抽你一堆牌站一地大哥很难办。
起手留做任务的牌,尽快做完任务越快越好,随时准备被滑翔,不要贪饼干、币、压轴或者额外要等来新的牌的combo或者要下回合才能打出来的操作(除非这个combo价值很大,那可以赌一手没滑),抽到就打,注意手里的重复牌滑进去破宇宙,记对面滑的数量,或者看对面起手留的牌来估计对面手里有没有滑翔,对面如果只留任务那确实值得赌一手没滑
可以卡格子不让对面下托尼、姐夫吃刀爆对面牌或者不让对面抽我们的牌,如果对面有格子那可以提前留异议卡别太早挂,可以留衰弹衰掉托尼,或者少打奥数让ak放。可以艾萨巨型打场面。打dh把能做的做到位输了也认了
3)法师
奥秘法:走解场与战场思路,没场面的奥秘法奥秘用处不大,尽量点脸防非公,可以艾萨拉巨型;测法反异议用低费,要记剩余奥秘数量,关键随从和法术费用不够测反制在关键回合的时候直接赌不是反制,什么都防没法打;衰弹尽量留给豪宅管家俄里翁和疯狂的科学家开门法:拼任务进度,异议卡对面纳迦或罗最好,任务没对面快在对方开门前挂脱罪机械法:前期解场、中期卡格子拖回合数做任务。异议卡3、4费和对面开完海床传送口的鲨鱼;脱混不住鲨鱼伤害,靠冰箱和冰环脱罪卡格子拖,血量低不要帮对面解场。有的会带托尼,异议卡或者赌衰弹;低血量开门有鲨鱼的情况下小心罗解对面亡语召机械的怪打自己脸,可以先奶上来或者解鲨鱼再继续罗,罗自带奶脸也可4)萨满
战吼萨:尽快做完任务,异议或者找奥秘卡住对面关键随从等到罗:剑圣、塞布、恶霸、沙岛;非常经典的工业化对局,就看对面有没有塞布,塞出来马上听五张牌:双冰冷贮藏、双鹦鹉、677,再来个锤喙直接玩不了,不来塞布就按部就班做完任务直接开门,但是要防罗被吃拉;中期对面鱼人超展开之后尽量卡住格子最好,一般会带冰霜撕咬解自己过载萨:找脱罪、冰箱,异议卡青蛙,苟住就赢,过载萨伤害牌就那些而且一般不带灰烬,注意伤害牌和生物荧光数量,单雷诺不一定能混住5)术士
弃牌术:解完这波还有下一波,还有伤害不停灌脸,还带灰烬(门批怎么你了?),场面滚雪球还快,所以很难苟住,笔者目前为止打弃牌几乎是91开的劣势,少数赢的几次,都是靠尽快做任务同时在中期抢场面赢的;所以就打场面交换,尽快做任务宇宙术:尽快做任务,做的越快对面撕牌和破坏的回合越少,看运气对面乐章能不能撕到罗和其他关键牌,尽量不解塞布、剑圣、换手吃手防止亡者复生回手,可以衰掉任务术:靠做任务赢,中后期卡住格子,带被禁锢的恐魔这类多用冰环节省脱罪留给对面做完任务苟活;可以异议卡577、塞布、晶化师等关键随从,也可以衰掉,尤其是晶化师;可以等对面疲劳术数上来后用研发计划偷鸡或者补伤害,伤害非常可观6)德鲁伊
口德:前期做任务找冰脸,姐夫卡1费找冰脸卡2费找奶八,等对面支线任务做到第二步或者铺场就要开始用脱罪苟活,在对面铺场之前可以适量卖血,雷诺一般能混的住一回合;可以留衰弹衰潮流猎豹,异议卡577,铺满可以卡格子用冰箱混,防灰烬或577节省血量奇迹德:不换任务,起手找牛、谜团、异议,有异议牛就留西瓦拉,有倒带尽量少打法术,棱光、广阔智慧、巅峰无限找卡随从或者苟活奥秘:压感陷阱、绑架、变形药水、爆炸符文、闪避;典型的石头剪刀布对局,卡住两个加基森就赢,卡不住、对面自带0、随心口袋找0破奥秘启动就输爆牌德:大多数情况下,要赢必须要达成:投资额外幻觉、手里有罗和芬利、罗中途不破产;爆牌德的叠甲很多所以需要无限罗,而要在开了多个私法程序的情况下不疲劳死还要无限罗,就需要无限芬利,所以稳定的启动方式是芬利在场上的时候罗回自己和芬利,疲劳的时候芬利把手里的罗和额外芬利洗进去,达成无限疲劳;投资了艾萨拉潮汐石可以增加容错;罗爆了可以找点燃,艾萨拉戒指点燃拖疲劳,但是依然很难顶得住疲劳7)贼
剑鱼:前期中期解完就赢了,起手找衰变、火冰环,脱罪很难苟住,冰箱要防灰烬,雷诺一般可以构筑一回合,姐夫吃刀站解一体是很好的节奏弑君:前期做任务中后期脱罪混,冰箱混要异议卡牛姐夫或者**、灰烬;要留意暗影斗篷多混一回合、变身解冻脸,姐夫可以找奶八冰脸,投资额外幻觉、奶八、脱罪就可以靠罗赢了;苟到对面银叶草药膏疲劳可以混对面疲劳赢也可以算疲劳用研发偷鸡奇迹贼:留衰变解范、塞布,异议卡塞布,尽快投资冰箱防塞布打不出来,一直冰、脱罪混到做完任务,留意地标耐久、手牌牌库剩余大哥数量、回手牌数量,对面大哥只剩两波以内的时候可以姐夫毁,ak再毁宇宙贼:尽快做任务赢,也可以解完对面范、苟住所有血誓赢;尽量异议或者变羊爆炸卡住塞布或者防回手一直塞机械/任务贼:前期解场中后期场面膨胀后靠脱罪冰箱冰环、433晨拥、姐夫混到做完任务;要注意任务贼的冲锋回手8)骑士
机械骑:前期解场衰随从,中期控场或者苟活做任务赢,雷诺混不住一回合,尽快投资额外幻觉冰环可以多听一手罗;一般不带灰烬,但是3血冰场面要注意有没有带刀宇宙骑:尽快做任务,衰变尽量不交留给典+碎盾或者托尼,小心风怒刀的斩杀线奇数骑:与机械骑相近的思路,区别在于:会带灰烬和托尼、血量一般不高可以留火热解场面,留意战马训练师的爆发,留意古神的随机性号角骑:衰留给尼鲁巴,做任务赢,牌序允许可以解完场面赢,打关键法术要测古神9)牧师
快暗:衰弹尽量留给老女人,火热是很好的解场节奏,雷诺可以混单回合,解完赢,很难苟住的同时还做完任务活到开门回合宇暗:现在的宇暗进攻性很强,尽量靠抢场面、卡关键随从混到开门赢;手里尽量不留幻觉药水防止变色龙或者裂心者不停回手;具体细节参见单卡详解相关提及宇暗的内容大哥牧:开门最喜闻乐见的对局,起手没触发大主教、王子,眉头就瞬间舒展开(心火环境里很少所以不详列其中),确认到是大哥牧立马听五张牌:冰环冰箱脱罪、姐夫、433晨拥(间接听加大音量、谜团、重钳),有了以上牌之后继续听西瓦拉、幻觉药水、ak、牛、倒带,尽量不衰避免出现奇奇怪怪的东西(蛛魔拆解者这些),一直控场面到开门;被低血量破冰要注意对面解读手相找直伤和武器的直伤10)猎人
野兽猎:大多数会带照明弹;前期解场,苔原犀牛尽量不解衰掉、8费之后尽量脱罪混或者冰场面不解场,防荆棘谷之心一波冲死;防ak打9可以先脱罪,罗之前防ak强化僵尸蜂群宇宙猎:解场保血量,异议卡塞布、恐龙大师,防ak奥秘,奥秘多可以姐夫照明弹偶数猎:保血量解场做任务赢,防牛照明弹,解相位追猎者防紧急机动,防ak奥秘11)战士
偶数战:尽快做任务,防脏鼠换手,7费挂奥秘(不是异议可以假装)卡奥丁,奥丁拍下来脱罪混防战:尽快做任务,防脏鼠换手吃手,异议卡奥丁和托尼探索安戈洛
后记:感谢读者耐心看完,此文约1w字,与其说是一个攻略,倒不如是笔者这几个月玩开门的心路历程的总结,由于自身水平有限且游戏心态容易波动,综合导致暂时无法冲击更高排名,所以并不奢望起到攻略向的指导作用,