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十二、全面深入理解状态管理设计 · Flutter 完整开发实战详解系列

作为系列文章的第十二篇,本篇将通过 scope_model 、 BloC 设计模式、flutter_redux 、 fish_redux 来全面深入分析, Flutter 中大家最为关心的状态管理机制,理解各大框架中如何设计实现状态管理,从而选出你最为合适的 state “大管家”。

前文:

一、 Dart语言和Flutter基础二、 快速开发实战篇三、 打包与填坑篇四、 Redux、主题、国际化五、 深入探索六、 深入Widget原理七、 深入布局原理八、 实用技巧与填坑九、 深入绘制原理 十、 深入图片加载流程十一、全面深入理解Stream

在所有 响应式编程 中,状态管理一直老生常谈的话题,而在 Flutter 中,目前主流的有 scope_model 、BloC 设计模式 、flutter_redux 、fish_redux 等四种设计,它们的 复杂度 和 上手难度 是逐步递增的,但同时 可拓展性 、解耦度 和 复用能力 也逐步提升。

基于前篇,我们对 Stream 已经有了全面深入的理解,后面可以发现这四大框架或多或少都有 Stream 的应用,不过还是那句老话,合适才是最重要,不要为了设计而设计 。

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