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【历年真题】2022年1月09235设计原理自考试卷(广东含答案).docx

一、单项选择题:本大题共20小题,每小题1分,共20分。

1.现代主义设计兴起于(A)

A.20年代

B.40年代

C.60年代

D.80年代

2.苏州博物馆的设计师(B)

A.王澎

B.贝聿铭

C.崔凯

D.梁思成

3.《郁金香椅》设计师(B)

A.维纳

B.沙里宁

C.雅各布森

D.依姆斯

4.造型设计中的第一要素(A)

A.形态

B.色彩

C.材料

D.肌理

5.《朗香教堂》设计师(B)

A.沙里宁

B.柯布西耶

C.贝聿铭

D.格罗皮乌斯

6.一生为贝尔电话公司设计出一百多部电话机的美国设计师是(B)

A.罗维

B.德雷夫斯

C.提格

D.库卡波罗

7.1895年(C)发明了电影。

A.埃菲尔

B.达盖尔

C.卢米埃兄弟

D.格林兄弟

8.《历代名画记》作者是(A)

A.张彦远

B.张璪

C.张泽瑞

D.沈括

9.1966年出版的《设计管理》一书作者是(C)

A.德·奥尼斯

B.朱迪思

C.迈克尔·法瑞

D.阿诺德

10.孟菲斯设计集团创立者是(D)

A.斯塔克

B.卡斯特

C.艾斯林格

D.索特萨斯

11.(B)指产品本身所具备的机构性能、工作效率、工作精度,以及可靠性和有效度。

A.使用功能

B.技术功能

C.审美功能

D.象征功能

12.环境艺术设计中心课题是(C)

A.创造空间中的要素

B.城市复兴

C.协调“人——建筑——环境”的关系

D.去中心化

13.根据建筑类型和用途的不同划分,宾馆属于(D)

A.住宅室内设计

B.集体性室内设计

C.专门性室内设计

D.开放性公共室内设计

14.三宅一生是日本著名(B)设计师。

A.广告

B.服装

C.室内

D.景观

15.第一个完全在网络上运行的图形RPG游戏是EA公司1997年推出的(C)

A.《轩辕剑》

B.《仙剑奇侠传》

C.《网络创世》

D.《侠客英雄传》

16.新艺术运动在奥地利称之为(D)

A.“青年风格”

B.“花草风格”

C.“自由风格”

D.“分离风格”

17.世界上第一位企业形象设计师是(A)

A.彼得·贝伦斯

B.凡·德·威尔德

C.格罗皮乌斯

D.厄尔

18.形式美的总体法则是(A)

A.变化与统一

B.对比与协调

C.对称与均衡

D.节奏与韵律

19.包豪斯“基础课”的创立者是(D)

A.格罗皮乌斯

B.凡·德·威尔德

C.康定斯基

D.约翰尼·伊顿

20.《建筑的七盏明灯》作者(A)

A.拉斯金

B.凡·德·威尔德

C.穆特修斯

D.文丘里

二、多项选择题:本大题共10小题,每小题2分,共20分。

21.现代设计的基本元素包括(ABCDE)

A.线条

B.空间

C.色彩

D.肌理

E.材料

22.艺术思维特征是(ABCE)

A.以形象思维为主

B.包括灵感思维在内

C.非线性思维方式

D.具有强烈的逻辑性

E.用典型化、具象化的方式进行概括

23.设计“三部曲”指的是(BDE)

A.目标明确化

B.问题概念化

C.反馈专业化

D.概念视觉化

E.设计商品化

24.设计的艺术手法包括(ABCDE)

A.艺术造型

B.艺术创造

C.艺术装饰

D.艺术抽象

E.艺术解构

25.设计民族风格的形成,是一个民族的文化传统、审美心理、审美习惯等在设计上的体现,日本的设计特点是(ABCD)

A.小巧

B.简洁

C.舒适

D.经济

E.明快

26.现代广告特性是(ABCDE)

A.以市场调查为先导

B.以整体策略为主体

C.运用系统论、信息论和控制论等知识

D.以创意为中心

E.以现代科学技术为手段,塑造良好的产品形象和企业形象

27.设计界面分为(CDE)

A.平面式设计界面

B.立体式设计界面

C.功能性设计界面

D.情感性设计界面

E.环境性设计界面

28.马斯洛提出人的需要层次,包括(ABCDE)

A.生理

B.安全

C.情感

D.尊重

E.自我实现

29.下列属于后现代主义设计作品的是(BCDE)

A.山崎实的“普鲁蒂·艾戈”

B.索特萨斯的“机器人书架”

C.盖里的“西班牙比宝古根海姆博物馆”

D.玛丽·宽特的“迷你裙”

E.汉密尔顿的《什么使今日的家庭如此不同,如此有魅力》

30.根据人们对产品功能的研究,可以使产品的符号系统分为(ADE)

A.形式美符号

B.功能符号

C.特殊符号

D.指示符号

E.象征符号

三、名词解释题:本大题共4小题,每小题5分,共20分。

31.肌理

又称质感或质地,是物质表面所呈现出来的色彩、光泽、纹理、粗细、厚薄、透明度等多种外面特性的综合表现。肌理是物质的表皮。

32.设计思维

设计思维包含了科学思维和艺术思维这两种思维的特质。科学思维它是一种锁链式的、环环相扣递进式的线性思维方式,又称逻辑思维。艺术思维以形象思维为主要特征,包括灵感思维在内,是非连续性的、跳跃性的、发散性的非线性思维方式。在设计思维中,逻辑思维是基础,形象思维是表现,两者相辅相成。在实际思维过程中,两者是互相渗透的。

33.室内设计

是指对建筑的内部空间进行设计。具体地说,是根据对象空间的设计情形与使用性质,运用物质技术手段和艺术处理手段,创造出功能合理,美观舒适,符合使用者生理与心理要求的室内空间环境。

34.行为主义心理学

是20世纪初起源于美国的心理学流派,主张心理学应该研究可以被观察和测量的行为,反对研究没有科学依据的意识,放弃了结构主义将意识分析为精神或心理元素的内省法,主张以实验的方法研究心理学,这是提到的行为包括"外显行为"和“内隐行为”,外显行为是指可以直接观察到的人的一切活动,内隐行为是通过仪器设备可以测量的个体行为,如内分泌等。

四、简答题:本大题共2小题,每小题8分,共16分。

35.简述现代设计核心内容与形态。

答:

(1)现代设计的三大核心内容:①计划,构思的形成、②视觉传达方式,即把计划、构想、设想、解决问题的方式利用视觉的方式传达出来;③计划通过传达之后的具体应用。

(2)现代设计的形态:①现代环境设计:包括城市规划设计、建筑设计、室内设计和环境设计;②现代产品设计:又称为工业设计;③视觉传达设计:包括广告设计、包装设计、书籍装帧设计、以及企业形象及标志设计;④染织服装设计:包括时装设计与成衣设计、染织品设计等;⑤非物质设计:包括各类数字多媒体设计等。

36.简述形式美的法则。

答:

(1)变化与统一,也叫多样统一,它是一切艺术与设计领域中形式美的总体法则。

(2)对比与协调,是建立在变化与统一基础上的一个形式美的规律。对比能产生生动,活泼与鲜明的个性;协调能产生协调、稳定和柔和的品质。

(3)对称和均衡,对称是事物的空间和结构关系,是自然界中普遍存在的一种关系;均衡则是两个以上要素之间构成的均势或平衡状态,如在大小、轻重、远近、明暗或质地之间构成的均势或平衡感觉。均衡可分为对称的和不对称的。

(4)比例与尺度:比例反映了各种事物之间以及事物内部的尺度关系。尺度是一种衡量标准,尺度的含议有两层:一是指物品自身的尺度,二是指物品与人之间的比例关系,也就是说要使物品符合人的内在尺度要求。

(5)节奏和韵律:节奏是事物在运动中形成的周期性连续过程,它是一种有规则的重复,产生次序感。韵律是指诗歌、音乐中出现的音韵、旋律。

五、论述题:本大题共2小题,每小题12分,共24分。

37.试述现代设计的主要方法。

答:

现代设计是与大工业化生产和现代文明密切相关,与现代社会生活密切相关的。第一方面,影响设计和构思的因素不同,现代设计是基于现代社会、现代生活的计划内容,其决定因素包括现代人的需求(包括心理和生理需要两个方面)、现代的技术条件、现代生产条件等几个大得基本因素。第二方面,现代技术的发展又使得视觉传达的方式变得复杂和发达;从以前的手工绘图或者简单模型制作,到现在的电脑数字化模拟,在表达上不断丰富。第三方面,在设计的最后应用问题上,工业技术发达、生产条件不同,造成了设计应用的方式、范围和效果都有新的变化。

38.以青蛙设计公司为例,试述产品设计的程序。

答:

(1)调研:首先对客户所要解决的问题进行了解,对客户的产品、企业、用户和相关需要进行详细深入的了解和

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