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想学游戏设计又不想卷,看看这里:

2022年QS艺术设计排名

阿尔托的游戏设计与开发专业最独特的特点,就是它是一个多学科专业,为游戏开发提供技术和艺术方面的组合。

这个专业接受来自各行各业的学生申请,可以是码农、 3D艺术家、动画师、建筑师,甚至是心理学家。课程设置也多为跨学科项目,如三维动画,互动故事和互动设计,能使学生能快速的提升批判性分析和发展既定传统的能力。

阿尔托大学官网 游戏设计与开发

整个硕士课程以项目为导向,为开发游戏设计技能提供了一种独特的可能性,同时也建立了不同人群对于游戏的概念理解。培养的核心能力包括 设计、项目管理、原型制作、研究、团队合作能力,以及游戏设计和制作领域的更深层次的技能。

你可以在这里学到:3D动画、声音设计、交互设计以及用于艺术和设计的编程应用、AI技术和游戏用户研究以及 游戏设计心理学。

当然也包括如今大热的虚拟现实技术,这已经是阿尔托2017年的课题了

除了阿尔托本身的教育以外,当地的游戏产业也是世界顶级水平。

北欧国家芬兰只有150万人口,但在过去二十多年里,该国却涌现出了许多知名游戏公司,例如Housemarque(《光电战机》《超级星尘》)、Remedy(《心灵杀手》《量子破碎》)、《愤怒的小鸟》开发商Rovio和《部落冲突》开发商Supercell等。

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比起其他游戏行业发达的国家,芬兰的游戏行业从业人员相对较少。加之当地工作签证申请并不像英美等国家那样复杂, 所以各位同学在芬兰当地不论是实习、工作甚至移民,发展空间都是极大的。

#2

瑞典舍夫德大学

瑞典,世界生活幸福指数最高的国家,其实它还有另一个称号,叫做“独立游戏的天堂”。

有诞生《我的世界》的Mojang AB,制作出《全境封锁2》和《刺客信条:启示录》的位于马尔默的育碧工作室Massive Entertainment等。

Massive Entertainment《全境封锁》

舍夫德大学毗邻Science Park Skövde,这里是游戏创业者的孵化地,无缝对接应届毕业生的就业需求。包括《模拟山羊》的Coffee Stain Studios和育碧背后的Stunlock Studios,都是由舍夫德校友创立。

包括腾讯游戏,每年都会到 Science Park Skövde进行宣讲和招聘。 倘若是想要之后回国工作的同学,到不用非得走国内的社招路线跟别人一起卷,在这里直接投递面试即可。

而且瑞典人口不多,仅有一千多万的人口,相当于半个上海,但其享有世界最棒的第三产业资源。 每位游戏设计毕业生可在瑞典Game Arena找到适合自己的工作。

Game Arena

舍夫德的游戏设计包含四个专业:严肃游戏,数字叙事,游戏用户体验和游戏开发。除了游戏开发是两年制,其余都是一年制硕士。

尤其是对于最近几年开始兴起的“严肃游戏”,培养人才不仅用于游戏行业,还包括广告、博物馆、旅游、教师和信息系统等。课程当中的研究内容不只是需要设计一款游戏,而是带有目的性的去开发一款游戏,比如他们曾承接了一个欧盟项目,为哥德堡的消防局设计训练游戏等等。

另外,严肃游戏项目的设定是国际性质的,所以班级成员一定会存在50%左右的国际生。对于同学们来说,相比于英美等名校,这种学生安排和教育体系的设置,无疑是加大了同学们走入名校的可能性。

舍夫德大学 严肃游戏

舍夫德的游戏开发专业接受交换生的学习。由于瑞典的公立大学资源共享,如果你选择就读任何一所公立大学,那么你将享有所有大学之间的资源,可以在本校修习学分,也可以选择到其它院校听课修学分。 比如备受同学们喜爱的于默奥大学、林雪平大学、瑞典国立大学等。

汉艺20届W同学 获瑞典林雪平大学 设计硕士 offer

而舍夫德的交换生项目可申请春季和秋季学期,课程可学习游戏开发专业的大部分核心内容。

舍夫德的交换生秋季学期可申请课程

这种教学体系下,学生会更具有多样和丰富的知识结构,也是为什么大家能够在瑞典的游戏当中看到许多气质独特的作品。

#3

法国ArtFx蒙彼利埃高等动画电影与特效学院

ArtFx是欧洲最著名的影视特效院校,也是唯一开设技术指导TD(Director Technical)的院校。他们围绕电影特效游戏领域分别开设了影视动画,电影特效,3D图像设计和技术指导TD(Director Technical ),和Game design等相关专业。

法国动画院校联盟联考 ArtFx部分(中国地区)

ArtFx学院的师资和教学设备一流,就读学生的作品质量几乎达到电影级别,甚至有4部在读学生作品曾被美国视觉效果协会VES(The Visual Effects Society)提名,VES象征着世界电影特效领域的最高水平。

ArtFx在游戏设计方面共开设两个专业,分别是TD影视特效技术指导和游戏艺术(设计/程序方向)。

artfx.school

TD偏向于游戏程序开发连接艺术和技术层面的项目,视频游戏和VFX编程课程被誉为电影制片厂和最大的视频游戏研发部门。

游戏艺术则偏向于游戏设计,涵盖了游戏设计、游戏/关卡设计、游戏艺术、用户界面/用户体验系统、角色设计、二维/三维角色动画、游戏性程序编程、营销等各个方面。

由于ArtFX的知名度及与各大游戏影视公司紧密的合作关系,毕业生们通常能够加入最大的游戏发行商和最负盛名的独立国际工作室。

http://cultu-reve.com/

比如一些比较知名的工作室包括Quantic Dream、Amplitude、Arkane、Dontnod和Ubisoft等,每年专业游戏学校的毕业生都有机会进入这些工作室实习甚至工作。

以上三所学校就是今天给同学们介绍的,不卷,申请人数没有那么多,但是排名高,教学水平和就业力都很厉害的海外名校。

动漫游戏产业,21世纪最具发展潜力的朝阳产业。抵达梦校,离不开同学们对自身的严格要求和清晰的自我规划, 虽然各个国家在申请时会有各自偏重,但一本完备的作品集却是必须。

希望同学们在汉艺可以通过学习作品集,不只提高自己的专业能力,收获名校的offer,也要在这个过程中学会重要的创作方法和思维方式。这才是能够帮助我们继续进入到新的环境中发挥自己的优势,拓宽自己的能力版图的关键。

汉艺20届游戏设计offer(部分)

吸一波欧气,今年申请的同学们加油呀!

游戏设计哪家强?

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