| 什么是设计
设计不仅可以创造性地解决问题还可以创造愉悦的体验,同时设计也是一种自我表达的工具,更加注重提出问题并且引发人们的思考。
| 个人作品
•Frido
项目目的:帮助年轻人养成良好的食物管理习惯,从而减少家庭食物的浪费。用户用APP对食物拍照记录,通过记录食物的余量和保质期,减少不必要的食物消费。基于记录的食物结合用户的饮食习惯,推荐定制菜谱。
灵感:在英国交换期间,自己做饭发现有食物过期浪费现象。从日常小事思考,观察生活,随时记录生活可以获得
| 什么是设计
设计不仅可以创造性地解决问题还可以创造愉悦的体验,同时设计也是一种自我表达的工具,更加注重提出问题并且引发人们的思考。
| 个人作品
•Frido
项目目的:帮助年轻人养成良好的食物管理习惯,从而减少家庭食物的浪费。用户用APP对食物拍照记录,通过记录食物的余量和保质期,减少不必要的食物消费。基于记录的食物结合用户的饮食习惯,推荐定制菜谱。
灵感:在英国交换期间,自己做饭发现有食物过期浪费现象。从日常小事思考,观察生活,随时记录生活可以获得