导航菜单
首页 >  四川传媒学院数媒真题  > 真题速递|中国传媒大学数媒/数娱历年笔试真题(文内含三通关秘籍)

真题速递|中国传媒大学数媒/数娱历年笔试真题(文内含三通关秘籍)

内容摘要:速读文章内容真题速递|中国传媒大学数媒/数娱历年笔试真题(文内含三通关秘籍)

编导艺考教研室

2019年中国传媒大学

数字媒体艺术

(网络与智能媒体设计方向)

一、单选题

1.以下哪个是制作网站的软件?( )

A.PS B.AI C.AE D.Dreamweaver

2.以下哪个词不是源自B站?( )

A.鬼畜 B.up主 C.弹幕 D.FTP

3.那个不是共享经济?( )

A.Uber B.yahoo C.爱彼迎 D.滴滴

4.微信中想@所有人该用什么?( )

A.and all B.#all C.#所有人 D.@all

5.微软自带的浏览器是什么?( )

A.safari B.UC C.Edge D.firefox

6.初音未来用到了什么技术?( )

A.人脸识别 B.动作捕捉 C.人工智能 D.绿幕抠像

二、多选题

1.以下哪些是人工智能在生活中的应用?( )

A.人脸识别 B.无人驾驶 C.机翻 D.智能机器人

2、以下哪个是手机的操作系统?( )

A.iOS B.win10 C.安卓 D.Linux

3.以下哪些平台是用户自己编辑?( )

A.维基百科 B.抖音 C.微博 D.知乎

三、简答题

1.五个人报数,甲报1,乙也报1,丙报的是前两个同学数字之和,依次循环。

①报到100的时候,甲一共报了几次数?

②设计一个逻辑框图。

四、综合题:

第一个:

(1)设计一个中学生定制版微信,画一个功能框图(树状图),详细阐述具体功能。

(2)设计一个手机的首页界面(上色)

第二个:根据图表分析游戏用户群体变化的趋势,男女的比例,用户更新率以及用户下载率。自由选择图形,把图上的信息用创意的方法展示出来。(数据可视化)

2018年中国传媒大学

艺术与科技(数字娱乐方向)

命题创作笔试(A卷)

一、数独填空(5分)

每个小九宫格内应用1-9的数字且不重复,整个大表格每一行、每列都有1-9的数字且不重复,则问号处的数字应该是。

2

1

8

7

7

8

5

1

9

4

1

5

8

6

9

6

7

1

6

8

4

3

2

9

2

6

8

3

7

7

3

5

6

二、分析简答题(共50分)

1. 2017年4月,亚奥理事会宣布了电子竞技在2022年杭州亚运会上成为正式比赛项目,请从游戏和体育两个角度分析何为电子竞技。(25 分)

2. 游戏的创作开发需要各方面专业人才的协同合作,请设想并分析其中的策划、美术、程序三类工作的侧重与合作方式。(25 分)

三、创作题(共45分)

1.请在下列各图形中每个添加个不超过3笔构成新的元素。(请注意:这些元素将在下一题作为创作素材) (5分)

编导艺考教研室

2.请你以上一题构建的新元素为基本要素,策划一款游戏。(共40分)

(1)请阐述游戏类型,应用题目元素的思路。(15 分)

(2)请画出游戏的关卡示意图,解释游戏玩法,并分析游戏所面向的群体(目标玩家群体)、以及游戏在画面与操作上会给人们带来怎样的体验。(25 分)

2017年中国传媒大学

数字媒体艺术专业

(数字娱乐方向)

一、单项选择题(20分)

1.2016年8月,中国科学家将发射世界首颗( )卫星这有朝一日或许有助于建立一个极其安全的全球通信网络。

A.量子 B.分子 C.夸克 D.原子

2.2016年9月3-4日,( )在中国杭州举行。本次的主题确定为“构建创新、活力、联动、包容的世界经济”。

A.中央经济工作会议 B.G20峰会

C.APEC会议 D.世界互联网大会

3.下列2016年的3A级游戏中,为微软的王牌大作的是( )

A.守望先锋 B.战争机器4 C.黑暗之魂3 D.最终幻想

4、观察下图,看看右图中哪一个图形可以代替“?”( )

5.2016年,由任天堂和谷歌公司联合制作开发的游戏( )采用现实增强技术使用户得到了全新的游戏体验。

A.Niantic Go B.Pokemon Go C.Nintendo Go D.CUC Go

6、 2016年( )战队荣获Dota2国际邀请赛冠军。

A.Evil Geniuses B.Escape C.Wings D.Alliance

7.2016 年,( )被正式列入联合国教科文组织人类非物质文化遗产代表作名录。

A.二十四节气 B.书法 C.敦煌壁画 D.吴桥杂技

8.2016年是明代曲作家( )逝世400周年,他在多方面的成就中,以戏曲创作为最,其戏剧作品《还魂记》《紫钗记》《南柯记》 和《邯郸记》,合称“临川四梦”。

A.关汉卿 B.汤显祖 C.马致远 D.白朴

9.下列硬件中,与VR无关的是( )

A.PlayStation B.Oculus Rift C.HTC Vive D.MiTaoVR

10.下列关于电子竞技的说法正确的是( )

A.合作是电子竞技最基本的特征

B.所有电于竞技都是团队合作

C.是我国正规明确的体育竞賽项目

D.不是所有的电子竟技都是以游戏为基础的

二、填空题(每小题2分,共20分)

1.小明投掷一枚质地均匀的硬币,前10次全部正面朝上,如果客观条件没有改变,请问他投掷第11次时,正面朝上的几率是________

2.根据规律,填出横线上所缺的数字:1、1、2、3、5、8、13、21、________

3.一瓶汽水2元钱,两个空瓶可以换1瓶,现有20元,最多可以喝到________瓶。

4.长江流经了青海、西藏、云南、四川、重庆、湖北、湖南、江西、安徽、江苏、________等十一个省市自治区。

5.光的三基色是指________、________、________。

数独填空

6. A处应该填写的数字是________

7. B处应该填写的数字是________

8. C处应该填写的数字是________

9. D处应该填写的数字是________

10. E处应该填写的数字是________

6

1

7

9

7

A

B

2

4

3

C

6

4

D

4

E

8

9

1

5

8

1

5

7

5

3

1

8

三、简答题(共20分)

下图是2016年各类游戏市场份额占比的饼状统计图,请你将“客户端游戏”“ 移动游戏”“网页游戏”“社交游戏”“家庭游戏机游戏”“ 单机游戏”分别与字母表号匹配,并说明你的理由、分析及对今后的发展趋势的预测。

四、综合设计(共2题,共40分)

1.现有五个完全相同的硬币,怎样才能使它们两两接触?请画出示意图并用文字说明。(10分)

2.请你以“时间”“植物”“球”为基本要素,按要求进行游戏设计。(共30分)

(1)你设计的游戏类型是?你应用题目元素的思路是什么?(10 分)

(2)请你画出关卡的示意图,并解释游戏玩法,分析游戏所面向的群体,以及游戏在画面和操作上会给人们带来怎样的体验。(20 分)

CUC Online Courses

中国传媒大学网课开启

General Situation

网/课/概/况

中国传媒大学复试成绩公布,很多同学通过了复试,恭喜大家成为了离中传最近的一批人!

在这个时候,三试的备考显得尤为重要,复试可能

相关推荐: