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二维动画和三维动画哪个更好就业?
说实话,“差不多”。
在这个问题上,我还是建议你选自己“喜欢的”或“擅长的”。甚至,优先学“ai艺术”也行。
理由如下
三维的优势:1.三维动画的就业岗位和涉及的行业确实要比二维动画多的多,薪资待遇高~
2.在学习初期门槛比二维高,但一旦入门比二维深入要容易多。属于一开始难,后面越来越容易。
三维的短板:1.学的人越来越多了,卷的趋势开始明显。隐隐比会二维方向的人要多的多了。
2.过于依赖软件,且软件更新换代很快,每过3-5年,就会有一次大的变革,一旦上了岁数,很容易被年轻人取代掉,替代性强。概括成一句话,如果自己不多做打算,很容易越老越不值钱。
二维的优势:
非常依赖人力,入门时非常简单,越往后越难,但凡能坚持到最后,越老越吃香,就目前来说很难被替代。一个高级动画原画师,基本都是所有动画公司的“宝贝”,根本无法量产。
二维的短板:
太难坚持了,太依赖天赋了,且三维和新科技一直在试图挤压二维人力市场。
糖心柯德总结一下:
各有各的好处,各有各的焦虑,且未来随着ai的发展,还会有新的焦虑,这是时代发展的必然。
对于初学者,优先学你喜欢的就好,在工作的过程中,也不可能只学一个。“变”是唯一“不变”的事。请习惯变化,和拥抱变化吧。
对于我们这帮“新世纪的青年人(卑微的尘埃)”,顺应时代潮流,保持所谓的“终身学习(不断成为新韭菜)”,一起共筑美好的未来吧(疲惫的苟延残喘着吧)。
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