大家好,这期的主题是“动画的分镜艺术与镜头语言”。将从一些精彩案例入手,介绍分镜的基本概念、常见的运镜方式、镜头语言的赏析方法。目的是让观众能够更全面、更有质量的欣赏动画,并帮助刚动漫领域的新人作者们积累必备的基础知识。
分镜的五大要素:镜头编号、画面、动作、对话、时间。
不同的动画公司使用的分镜格式不尽相同,有时会根据使用习惯而改变。比如京都动画、Gainax、吉卜力的分镜用纸就各不相同,但不管怎么变分镜的五大要素都是必不可少的。下面就来逐个解释一下这些要素的含义:
【Cut】镜头编号:镜头是组成整个影像的基本单位。我们一般把同一机位从开始到结束的画面成为单个镜头,也会针对这些镜头进行逐个编号。
为镜头编号有两个目的:其一,是为了方便导演下达指示,有利于提高沟通的效率;其二是为了确定原画师的工作量,作为计算工资的依据。
一集动画往往分发给多名原画师共同完成的,按照镜头编号来分配具体的工作。同时,有了明确的镜头编号,也方便了回收和整理原画,片尾的“演职人员名单”有时候也是以每个人所负责的镜头出现的顺序,作为排序依据的。
普通的TV动画,每集有300至400个镜头。有些比较高能的“战斗回”可能还会