高等教育自学考试动漫设计(专科)专业考试计划
专业代码:550116
(原专业名称代码:动漫设计650120)
主考学校:集美大学
专业名称:
动漫设计
专业代码:
550116
层次:
专科
主考院校:
集美大学
旧专业代码
及名称:
FJ650120 动漫设计
序号
课程
类别
课程
代码
课程名称
学分
考试
方式
衔接
属性
旧计划课程代码
旧计划课程名称
备注
1
必设1
03706
思想道德修养与法律基础
2
笔试
公共基础
03706
思想道德修养与法律基础
国考
2
必设1
12656
***思想和中国特色社会主义理论体系概论
4
笔试
公共基础
12656
***思想和中国特色社会主义理论体系概论
国考
3
必设2
01685
动漫艺术概论
5
笔试
专业核心
01685
动漫艺术概论
国考
4
必设2
13497
动漫设计软件基础(实践)
4
实践
公共基础
00692
计算机辅助图形设计
省考
5
必设2
13495
动漫前期概念设计(实践)
6
实践
专业核心
01686
动漫造型设计
省考
6
必设2
13494
动画运动规律(实践)
6
实践
公共基础
01688
动漫分镜头剧本及美术设计
省考
7
必设2
01690
漫画创作技法(实践)
6
实践
专业核心
01690
漫画创作技法(实践)
省考
8
必设2
13492
动画声音制作(实践)
4
实践
公共基础
04744
网页动画设计
省考
9
必设2
14233
视听语言基础(实践)
4
实践
公共基础
00018
计算机应用基础
省考
00019
计算机应用基础(实践)
10
必设2
13496
动漫设计后期制作(实践)
4
实践
专业核心
01689
影视动画后期制作
省考
11
选设
13498
动漫速写(实践)
6
实践
公共基础
01684
线描造型
省考
12
选设
03512
剧本写作
4
笔试
专业核心
01691
动画短片设计(实践)
省考
13
选设
03511
中外电影史
4
笔试
专业核心
01687
动漫设计原理与技法
省考
14
选设
14131
三维动画制作基础(Autodesk 3ds Max)(实践)
8
实践
公共基础
03427
二维动画软件
省考
15
选设
14132
三维动画制作基础(Autodesk Maya)(实践)
8
实践
公共基础
03428
三维动画软件
省考
备注
本专业考试课程15门,总学分75学分。
一、指导思想
高等教育自学考试是我国高等教育基本制度之一,是对社会自学者进行的以学历考试为主的高等教育国家考试,是个人自学、社会助学和国家考试三者相结合的高等教育形式,它是我国社会主义高等教育体系的重要组成部分。
本专业培养具有社会主义核心价值观、良好职业道德和人文素养,掌握动画与漫画设计制作的基本知识、基本技能,具有一定的专业创作能力,能在影视、动画、漫画以及游戏等相关企业从事基础设计与操作的职业技能型人才。
二、学历层次和规格
本专业为高等教育专科层次。根据高等教育自学考试的特点,注重考核应考者掌握基础知识的程度,以及应用基础知识分析问题和解决实际问题的能力。故其专业培养规格相当于全日制普通高校相应专业专科水平,但专业课程的设置更具合理。本专业考试课程15门,总学分75学分。其中必设课程10门,共计45学分;选设课程5门,共计30学分。考试课程相关的实践考核环节部分不单独计入课程总门数。
三、培养目标与基本要求
(一)培养目标
本专业培养理想信念坚定,德、智、体、美、劳全面发展,具有一定的科学文化水平,良好的人文素养、职业道德和创新意识,精益求精的工匠精神,较强的职业能力和可持续发展的能力,掌握动画与漫画设计制作的基本知识、基本技能,具有一定的专业创作能力,能在影视、动画、漫画以及游戏等相关企业从事基础设计与操作的高素质技术技能人才。
(二)培养要求
本专业要求初步掌握动画与漫画艺术创作的基本理论和基本知识,具备动画与漫画设计制作的基本能力,掌握相关制作环节的视听设计与软件操作的实践技能。主要包括:
1.初步掌握动画与漫画艺术创作的基本理论、基本知识;
2.具备动漫设计的基础造型能力,掌握原动画技巧,了解视听语言与剧本创作的基本要求,具有基础的分镜头设计能力;
3.具有角色造型设计、场景设计、分镜头脚本绘制、动画制作合成、漫画制作的实践能力和动漫设计软件的操作技能;
4.熟悉国家影视行业、出版行业以及动漫产业的基本政策和法规;
5.具备对新知识、新技能的学习能力和一定的创新创业能力。