方向01(全日制) 数媒与影像数字化(中外合作)
《概念设计的秘密:游戏美术基础与设计方法》,OLDFISH,人民邮电出版社,2022年
《游戏感:游戏操控感和体验设计指南》,(美)Steve Swink(史蒂夫·斯温克),电子工业出版社,2020年
《游戏UI设计原则与实例指导手册》,李世钦,人民邮电出版设计,2021年
方向02(全日制)产品造型艺术及应用实践(中外合作):
1. 《新时代文创产品设计》,白藕 ,清华大学出版社,2023年
2. 《产品设计效果图手绘表现技法》,汪海溟、寇开元,清华大学出版社,2018年
3. 《产品渲染技法全教程》,斯科特·罗伯森、托马斯·伯特林著,张雷、苏艺、王娜娜译,中国青年出版社,2022年
方向03(全日制) 会展与空间环境设计(中外合作):
1.《环境设计》(第二版),娄永琪、杨皓,高等教育出版社,2021年
2.《新印象Vary for sketchup效果图高级渲染技法》,王功勋、王鹏宇,人民邮电出版社,2021年
3.《sketchup2022完全实战技术手册》(中文版),孙英杰、田园、李洋,清华大学出版社,2022年