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自考必成功 04503 动画概论(山东)

山东省2011-2016年10月高等教育自学考试

动画概论  试题

(课程代码:04503 考试时间:150分钟)

注意事项:

答案必须写在答题卡规定的区域内,未按要求作答的答案无效。

一、单项选择题(本大题共15小题,每小题1分,共15分)

在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其选出并将答题卡的相应位置。代码涂黑。错涂、多涂或未涂均无分。

1.二战之后,在捷克斯洛伐克电影制片厂的推动下,  A   成为动画片中最重要的表现工具。

A.木偶      B.剪纸

C.黏土      D.水墨

2.中国电视动画的帧速率为B

A.每秒钟24帧       B.每秒钟25帧

C.每秒钟30帧       D.每秒钟29.97帧

3.计算机动画制作中,属于输入设备的是C

A.光碟、打印机          B.硬盘、CPU

C.数码相机、绘图板      D.电视、磁带

4.使用胶片拍摄,并且影片长度在一个半小时以上,这决定了影院动画片的特点是A

A.高成本、制作周期长        B.低成本、高回收

C.低成本、低风险            D.高成本、制作周期短

5.镜头设计的要素不包括D

A.景别              B.摄影机角度

C.摄影机运动        D.角色运动

6.1937年、迪士尼公司推出了第一部彩色动画长片是B

A.《小鹿斑比》          B.《白雪公主》

C.《Crazy Plane》       D.《米老鼠与唐老鸭》

7.从1995年,迪士尼的皮克萨工作室推出了第一部电脑三维影院动画片  A   ,在全球创造了3亿6千万美元的票房成绩。

A.《玩具总动员》        B.《白雪公主》

C.《虫虫危机》          D.《马达加斯加》

8.1915年,美国人艾尔·赫德发明了在  A  上分层绘制图案的方法,这是手绘动画的重要里程碑。

A.赛璐珞片      B.手翻书

C.转描机        D.胶片

9.依照导演的要求,按台本、设计稿、角色造型的规定,采用分解角色关键动作的画面形式来表现剧情。这段话指的是C

A.动检          B.修形

C.原画设计      D.加动画

10.动画艺术按风格特点分类,下列错误的选项是D

A,写实类        B.写意类

C.抽象类        D.影院类

11.篇幅很短,往往从编、导到制作由个人或几个人合作完成,这类动画不要求故事完整,往

往场面不大,但能引起观者的思考和感受。这类动画片属于C

A.主流动画          B.商业动画

C.非主流动画        D.三维动画

12.以下动画影片属于大友克洋作品的是B

A.《福星小子》          B.《阿基拉》

C.《攻壳机动队》        D.《新世纪福音战士》

13.《没头脑和不高兴》的导演是D

A.特伟          B.王树忱

C.李可染        D.张松林

14.艺术动画片在内容上,主要研究A

A,动画片可以表现什么        B.教育性

C.动画片可以怎么表现        D.娱乐性

15.原画师的职责不包括D

A.根据设计稿上的指示,为角色设计动作姿态

B.分析动作所需的时间

C.填写摄影表

D.依照色彩指示,为赛璐珞片上的图形着色

16.加拿大动画的代表人物   A  一生之中拍摄了近60部动画短片,赢得了147个国际动画大奖,其作品有《V是胜利》《邻居》等。

A.诺曼·麦克拉伦

B.温瑟·麦凯卧地联中式陶友RE

C.乔治·丹宁

D.费德瑞克·贝克

17.   C  是目前世界上规模最大的两个商业动画王国。

A.中国和日本        B.日本和韩国

C.日本和美国        D.美国和韩国

18.好莱坞的剧作法将故事分成三个部分,在开始部分与中间部分之间的情节点被称为A

A.第一情节点        B.第二情节点

C.第三情节点        D.冲突

19.皮球落下时,越接近地面其速度加大,球体出现  C   的情况。

A.压扁      B.恢复原状

C.伸长      D.膨胀

20.美术指导的具体工作不包括C

A.和导演一起确立影片的美术风格

B.统一造型与场景设计的风格

C.后期剪辑

D.绘制设计稿

21.画面分镜头的格式包括镜号、画面内容、重要动作的文字描述、对白、音效或音乐和B

A.口型      B.时间长度

C.构图      D.导演意图

22.原画创作顺序一般为B

①分析设计稿    ②研究画面分镜头    ③检查  ④掌握角色的造型    ⑤完成

A.①②③④⑤        B.②④①③⑤

C.①③②④⑤        D.②①④③⑤

23.动画,顾名思义,是活动的画面,即英文中的A

A.Animation     B. Cartoon

C. Flip Book        D.Frame

24.对“网络动画”说法不正确的一项是C

A.文件小、播送速度快

B.制作简便高效

C.随着科技飞速发展和信息文明时代到来,网络动画应运而生

D.与电影动画不同,前者是使用胶片拍摄,网络动画是采用磁带拍摄

25.根据设定的背景铅笔稿、色彩稿,以设计稿制出的背景各角度线图为构图蓝本,画出与设

定色彩稿相统一的彩色背景。这一环节属于动画制作的B

A.剪辑合成制作阶段      B.前期策划阶段

C.绘画制作阶段          D.风格确定

26.艺术动画片在形式上,主要研究C

A.运动规律                  B.动画片可以表现什么

C动画片可以怎么表现         D.动画角色造型

27.中国第一部水墨动画片是B

A.《牧笛》          B.《小蝌蚪找妈妈》

C.《天书奇谭》      D.《九色鹿》

28.1935年,万氏兄弟在明星影片公司摄制了中国第一部有声动画片为A

A.《骆驼献舞》      B《瓮中捉鳖》

C.《大闹画室》      D.《过猴山》

29.电视动画片每次播出时间不能太长,以 D    的原理分散在每天播出。

A.降格拍摄      B升格拍摄

C.多量少餐      D.少量多餐

30.《三个和尚》的导演是A

A.徐景达        B.张松林

C.钱家骏        D.李克弱

31.加拿大国家电影局的创办宗旨不包括以下哪一项?C

A,无暴力        B.无性别歧视

C.无商业性      D.无种族歧视

32.亚历山大·佩特洛甫的动画片《老人与海》是在  B   上绘制而成的,加强了若梦似幻的唯美效果。

A.纸        B.毛玻璃

C.沙        D.黑板

33.商业动画创作赖以生存的命脉是A

A.紧紧围绕观众的需求        B.追求利益最大化

C.推出动画明星              D.先进技术设备

34.人走路时,头顶与地面之间的距离呈现  D     的运动。

A.直线型        B.扩散型

C.不规则        D.波浪型

35.日本电视动画的帧速率为C

A.每秒钟24帧       B.每秒钟25帧

C.每秒钟30帧       D.每秒钟12帧

36.造型设计包括“角色造型设计”和“  A       ”

A,道具造型设计      B.场景设计

C.分镜头设计        D.动作设计

37.      C   的目的是交代时空背景,营造情绪氛围,提供给导演一个想象的空间,作为场面调度、画面构图时的参考。

A.角色设计      B.道具设计

C.场景设计      D.造型设计

38.   B      的作用是表现景物的造型、空间、透视、前后景关系、光线效果等。

A.分镜头设计稿      B.场景设计稿

C.摄影表            D.规格框

39.“其主要工作是以挺顺的线条,按照原画关键动作和动作做添加要求,将原画修形稿誉清后,再把动作均匀填充起来是动画角色的动作连贯流畅。”这段话讲的是动画片制作过程中的  D  。

A.剪辑          B.电脑合成

C.台本绘制      D.加动画

40.艺术动画片的创作目的,是对  B   的探讨与实验。

A.商业性            B.动画本质

C.广大受众的需求    D.运动规律

41.梦工厂与2001年推出的电脑三维动画片   B  ,以巨额的票房收入打破了迪士尼独霸一方的格局,并且得到了同年的奥斯卡最佳动画片奖。

A.《小马王》        B.《怪物史莱克》

C.《玩具总动员》    D.《埃及王子》

42.《恐龙葛蒂》与《路斯坦尼雅号之沉没》的创作者是A

A.温瑟·麦凯        B.约翰·胡布理

C.押井守            D.麦克斯·佛莱雪

43.万氏兄弟于1922年制作的动画广告   A    此片是中国美术片的维形。

A.《舒振东华文打字机》      B.《水玉的幻想》

C.《手帕娃娃》              D.《墨水瓶人》

44.1947年,    A     摄制了中国第一部木偶片《皇帝梦》。

A,东北电影制片厂            B.上海美术电影制片厂

C.长春美术电影制片厂        D.八一电影制片厂

45.亚洲金融风暴之后,   B    提出“文化立国”的方针,将文化产业作为二十一世纪发展国家经济的支柱产业。

A.日本      B.韩国

C.中国      D.朝鲜

46.动画,顾名思义,是活动的画面,即英文中的    D   。

A.Anima         B.Cartoon

C.Flip Book     D.Animation

47.《三个和尚》的导演是D

A.李克弱        B.张松林

C.钱家骏        D.徐景达

48.使用胶片拍摄,影片长度在一个半小时以上,这决定了影院动画片的特点是     A  。

A.高成本、制作周期长        B.低成本、高回收

C.低成本、低风险            D.高成本、制作周期短

49.1958年中国推出第一部“剪纸动画片”是  D   。

A.《九色鹿》        B.《人参娃娃》

C.《天书奇谭》      D.《猪八戒吃西瓜》

50.好莱坞的剧作法将故事分成三个部分,在开始部分与中间部分之间的情节点被称为A

A.第一情节点        B.第二情节点

C.第三情节点        D.冲突

51.  C    创作赖以生存的命脉是紧紧围绕观众的需求。

A.三维动画      B.艺术动画

C.商业动画      D.实验动画

52.人走路时,头顶与地面之间的距离呈现  A     的运动。

A.波浪型        B.扩散型

C.不规则        D.直线型

53.皮球落下时,越接近地面其速度越大,球体出现   B   的情况。

A.压扁          B.伸长

C.恢复原状      D.膨胀

54.动画电影的帧速率为  A   

A.每秒钟24帧       B.每秒钟25帧

C.每秒钟30帧       D.每秒钟29.97帧

55.关于“摄影表”说法错误的一项是。C

A.表中标有影片片名、镜号、规格、秒数和内容以口型、摄影要求的项目。

B.是每个动画镜头绘制、拍摄的主要依据。

C.也叫做分镜头画面设计,是未来影片形象化的呈现方式。

D.用来记录动画角色表演动作的时间、速度、对白和背景摄影要求。

56.    C  是将文字剧本转化为图像的一道工序,相当于影片的雏形。

A.加动画            B.造型设计

C.画面分镜头        D.摄影表

57.美术指导的具体工作包括 D    、统一造型与场景设计的风格、和导演一起确立影片的美术风格。

A.剧本改编          B.制片管理

C.后期剪辑          D.绘制设计稿

58.  A   的目的是交代时空背景,营造情绪氛围,提供给导演一个想象的空间,作为场面调度、画面构图时的参考。

A.场景设计          B.道具设计

C.角色设计          D.造型设

59.设定动画影片中各个角色的外形、比例和特征,是属于动画片制作流程中的 A    阶段。

A.前期策划          B.中期制作

C.后期制作          D.三者都不对

60.  D   作为一种辅助工具,可以提供给动画师创作以

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