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数字媒体技术专业主要学什么 有人是数字媒体应用技术这个专业的吗大概是学些什么的有没有用

数字媒体技术专业主要学什么?

数字媒体技术专业主要学:计算机科学与技术、高等数学、线性代数、离散数学、概率论与数理统计、C语言、面向对象程序设计、数字媒体技术概论、程序设计、数据结构、计算机图形学、数据可视化、影视后期与特效技术、数字图像处理、人机交互技术、虚拟现实技术、人工智能与新媒体等。

数字媒体技术(Digital Media Technology)是一门普通高等学校本科专业,隶属计算机学科。本专业培养掌握数字媒体技术相关专业理论与专业技能,具有较高艺术欣赏水准与创意思维、较强工科创新设计与实践开发能力,具备良好合作精神和创新创业素质,能胜任影视与动画设计制作、虚拟现实与游戏开发、人机交互系统研发、网络新媒体设计开发等工作的交叉性复合型人才。

数字媒体技术专业主要学的课程有,主干学科:计算机科学与技术;基础课程:高等数学、线性代数、离散数学、概率论与数理统计;核心课程:C语言、面向对象程序设计、数字媒体技术概论、程序设计、数据结构、计算机图形学、数据可视化、影视后期与特效技术、数字图像处理、人机交互技术、虚拟现实技术、人工智能与新媒体、游戏架构与技术基础、移动游戏技术、Unity应用开发、数字媒体产业概论、动画设计原理、三维动画技术、Maya基础与建模 。

数字媒体技术专业毕业生应获得以下几方面的知识、能力和素质:

1、知识要求

重点理解数字内容制作相关的艺术、技术背景知识;掌握数学、自然科学、艺术、人文社会科学、软件工程及信息技术的基础知识,具备跨人文、艺术与科学领域的复合知识结构;掌握数字媒体技术专业的基本理论、核心知识,以及在游戏设计、交互技术、影视特效制作相关领域展技术研发、应用及内容制作所需的相关知识;了解专业相关的国家方针政策、法律法规;了解专业领域的发展历史、发展前沿、研究动态及创新方向;了解影视、网络媒体创作、制作、传播、运营的基本流程;了解项目管理、市场营销、著作权保护及相关方面的一般常识。

2、能力要求

(1)问题分析:能够应用数学、自然科学、工程科学的基本原理和数字媒体技术专业基本理论和基础知识,识别、表达、并通过文献研究分析数字媒体技术领域复杂工程问题,以获得有效结论。

(2)设计/开发解决方案:具有数字内容制作及相关技术工具开发的能力,能够设计针对数字媒体技术领域复杂工程问题的解决方案,设计满足特定需求的系统、功能模块或工艺流程,加强实践能力,并能够在设计中体现创新意识,考虑社会、健康、安全、法律、文化以及环境等因素;能独立或合作完成作品创作、项目策划,具备符合行业对从业人员所需求的实践工作能力;

(3)研究:掌握数字媒体技术相关领域的基本创作及研究方法,具备资料检索与分析的能力,能够基于科学原理并采用相应科学方法对数字媒体技术领域复杂工程问题进行研究,通过设计实验,分析与解释数据,并通过信息综合得到合理有效的结论,从而能够在科学与艺术交叉领域开展开创性工作。

(4)使用现代工具:能够针对数字媒体技术领域复杂工程问题,开发、选择与使用恰当的技术、资源、现代工程工具和数字媒体内容制作及相关技术工具,包括对复杂工程问题的预测与模拟,并能够理解其局限性。

(5)沟通:能够就数字媒体技术领域复杂工程问题与业界同行及社会公众进行有效沟通和交流,包括撰写报告和设计文稿、陈述发言、清晰表达或回应指令,并具备一定的国际视野和外语应用能力,能够在跨文化背景下进行沟通和交流。

(6)项目管理:理解并掌握数字媒体技术领域工程实践中产品调研和分析、设计研发、运行维护等方面的管理原理和经济决策方法,并能在相关的工程实践中应用。

(7)工程与社会:能够基于工程相关背景知识进行合理分析,评价数字媒体技术专业工程实践和复杂工程问题解决方案对社会、健康、安全、法律以及文化的影响,并理解应承担的责任。

(8)环境和可持续发展:能够理解和评价针对数字媒体技术领域复杂工程问题的专业工程实践对环境、社会可持续发展的影响。

(9)个人和团队:具备一定的组织管理、人际交往和团队合作能力,能够在多学科背景下的团队中承担个体、团体成员以及负责人的角色。

3、素质要求

(1)职业规范:具有良好的思想道德修养,有正确的人生观、价值观与世界观,自觉践行社会主义核心价值观;具有良好的人文社会科学素养,有法制意识、人文素养和艺术修养;具有良好的职业素养,在数字媒体技术相关工程实践中理解并遵守工程职业道德和规范,有敬业精神、协作精神、创新意识和国际视野;具有良好的身心素质:身心健康,通过教育部规定的《国家学生体质健康标准》测试。

(2)终身学习:具有自主学习能力和终身学习的意识,具备不断获取更新数字媒体技术专业前沿知识和技能、可持续发展及突破创新能力,具备终身学习的思维和行动能力。

有人是数字媒体应用技术这个专业的吗?大概是学些什么的?有没有用?

数字媒体技术,就是计算机与媒体结合的专业的,比如你可以学动漫设计,信息工程,3d,maya,后期制作,游戏软件等多种。一般来说,基本就是跟电脑有关,包括绘画都是采用的手绘板,当然如果你还喜欢电商,也可以学,总之就是计算机系的升级版。

数字媒体专业一般都会学到哪些内容?毕业后能从事什么行业?

培养层次:研究生,本科生
专业培养目标:本专业培养的学生在科研、大专院校等单位从事计算机动画、计算机图形学、数字媒体、信息可视
化、图像处理等领域的理论研究和应用研发工作;在软件公司和其它可视媒体制作单位从事媒体软件的设计和开发工
作;在国家机关、医院、电视台、电影厂、广告公司等单位从事节目创作及编辑、数字媒体产品的制作及相关工作。
学生毕业后就业面广、发展前景广阔。
专业培养要求:培养的学生1)具备深厚的数字媒体技术的基础理论知识和熟练的专门技术技能;2) 受到计算机基本
操作技能、专业课程设计、科学研究与系统设计方法的基本训练,掌握数字媒体核心技术,具有新媒体软件的研发和
创作能力;3)具有面向网络的、数字媒体产品制作的综合知识和技能;4)具有更新知识、终生学习的理念和较强的自
主创新能力;5)具有高度的社会责任心和协作精神。
主干学科:计算机科学与技术,数字媒体技术
主要课程:程序设计基础、数据结构、计算机网络、计算机组成与结构、数字媒体导论、计算机图形学、数字图像处
理、网络游戏设计技术、视频特技与非线性编辑、计算机辅助几何设计、动画设计与制作等。
教学特色:实施“双语教学”和“案例教学”模式,所有专业课程围绕提高学生的综合素质和实践能力这一目标,结
合日益普及的数字家庭、数字娱乐、虚拟现实等新一代主流数字媒体技术,开展教学,使学生不仅具有坚实的理论基
础,并且有很高的数字媒体技术应用能力和研发能力;与此同时,实施开放式教学、订单式培养,为广大学生提供更
多的实践机会、广开就业渠道。

数字媒体技术的专业课程?

浙大的数字媒体技术专业 培养基础扎实、知识面宽、具有创新精神、能适应数字媒体艺术发展需要,掌握数字媒体核心技术,具有艺术创意能力,从事数字媒体的技术开发与艺术设计及开发制作,以及其它计算机、媒体、网络交叉领域工作的高级复合型人才。教学上引进和聘请一批高水平的国内外教师,同国内著名动画和游戏公司建立起广泛深入的合作关系,并为优秀学生提供到企业实习机会。优秀毕业生可免试就读硕士研究生或进入硕-博一贯制。毕业生可以就业于影视、数字娱乐、出版、图书、新闻等文化媒体行业,以及国家机关、高等院校、电视台及其它数字媒体技术开发和产品设计制作企业。本专业要求考生具有一定的艺术基础和兴趣。

数字媒体应用技术

数字媒体技术专业方向旨在培养具有国际视野,熟悉国内外相关行业的发展趋势,具有先进的游戏设计理念、设计思想,熟悉各种游戏类型,熟悉游戏设计流程,具有扎实的数字媒体技术基础理论、宽厚的专业技术基础、较强的逻辑思维能力和的程序开发能力,具有较强的游戏创作实践能力,能够从事游戏程序设计

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