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三国杀体力上限的问题 黄恺三国杀创业成功因素分析

三国杀体力上限的问题

体力上限与体力不一样。扣除体力上限时,如你当前的体力大于扣减后的体力上限,则会扣至与体力上限相同的体力;如你当前的体力小于等于扣减后的体力上限,则你的体力不变。所以,当满血时也可以扣体力上限,当1体力上限是也可以扣体力上限。增加体力上限时,不会增加相应的体力,除非有特殊说明。
另:扣减体力上限时减血算体力流失,即无伤害来源。
例1:董卓8体力上限8血 【崩坏】如选择扣减体力上限(当然现实牌局里几乎不会出现),则变为7体力上限7血; 如选择扣减体力,则变为8体力上限7血。
例2:改版前马岱对3血3体力上限郭嘉发动【潜袭】,判定牌不为红桃(【天妒】给郭嘉),郭嘉变为2血2体力上限,且不能发动【遗计】。
例3:3血4体力上限刘禅(未觉醒主公)发动【若愚】,先变为3血5体力上限(增加1点体力上限),再变为4血5体力上限(回复1点体力),而不是最终变为5血5体力上限。
希望我的回答能帮上你。
最后,亲,别忘给好评哦~

黄恺三国杀创业成功因素分析

1、他本人年纪轻轻(大学时开始做三国杀)能做出如此棒的桌游实属不易;2、三国杀是当时国内首款集卡牌管理、三国历史契合、装备锦囊卡牌多样化于一体等的回合制多人竞技游戏,以至于后来有人纷纷开始效仿(诸如狗熊杀神马的);3、设计出的这款游戏适合朋友聚会、休闲娱乐、竞技多方面;4、三国一直是游戏史上经典得不能再经典的题材;5、来自于他本人不懈努力创作和推广;在国外桌游bang的基础上不断改进完善(有人说是抄袭就呵呵了,bang中的装备牌无技能一说),后来卡牌的添加以及三国杀规则体系的出现绝对给三国杀夯实了基础。 总的来说主要的原因还是因为三国杀本身这款游戏占的因素比较大

三国杀伤害计算题

最多12血 一刀4血 打小乔弹一下4血 打大乔传小乔。小乔在弹周4血 一共12血。白痴可能回答你11血

三国群英传7 General01.ini 问题

朋友,怎么,想自己修改游戏吧?
由于这是繁体版的游戏,其中使用的是BIG5码,在简体环境中打开,自然就是乱码了。
我就把你的内容给你翻译出来吧
No = 03 (武将编号)
Name = 丁斐 (武将姓名)
Str = 42 (基本武力)
Int = 75 (基本智力)
HP = 109.5 (初始体力)
MP = 45 (初始技力)
Justice = 57 (义理)
Personality = 24 (相性)
Morale = 70 (士气)
Weapon = 89 ;朴刀 (初始武器)
Horse = 272 ;黄鬃马 (初始座骑)
Formation = 1 (初始阵形)
SolType1 = 5 ;长鵴兵 (初始兵种1)
SolType2 = 5 ;长鵴兵 (初始兵种2)
Weapon0Exp = (初始剑系必杀熟练度)
Weapon1Exp = (初始扇系必杀熟练度)
Weapon2Exp = (初始刀系必杀熟练度)
Weapon3Exp = (初始枪系必杀熟练度)
Weapon4Exp = (初始弓系必杀熟练度)
ExSuperAtk = (专属必杀编号)
ExSuperAtkExp = (出现专属必杀技的熟练度条件)
FRelation =
RParent = 0 (有亲属条件的)
RLord = 415 ;曹操 (投奔对象)
RMarriage = 0
IsResurgable = 0 (允许复活,1为允许)
FaceID = 003(头像编号)
ResID = 047(战场造型编号)
stringID_FullName = 003
stringID_SecondName = 003
stringID_FirstName = 003
stringID_CallMySelf = 003
stringID_Appellation = 003
Sex = 1(性别,0为女)
Race = 0
DefaultTitle = 1 ;侍郎(初始官职)
IsEvent =
ExtraType =
EventType =
OffsetZ =
IsUsed = 1
你可以找一些内码转换软件,比如东方快车、金山快译等,或者如果没有这些软件,你可以将文件内容复制到word中,选择以web页预览,然后点击“查看”菜单,在其中依次选择“查看”->“编号”->“其它”->“繁体中文big5”,一般只要是XP或以上的系统,就可以直接显示了。
祝你玩得愉快!!!

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