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零基础想学绘画想从素描入门 漫画家都学过素描吗?画漫画一定要学素描?

零基础想学绘画想从素描入门

——对于一个完全不懂绘画的人来说,一切造型的基础,首先要练习素描。素描是他学画的第一步.学好了素描就等于打下了坚实的基础,以后想学水粉 国画 油画 就简单多了... 这个最重要的是建立兴趣,素描一开始底子一定要打好,排线枯燥又无聊,要想个办法让它变得有趣。
  首先,学素描,先要把线条练好.能熟练画好线条,然后你就要开始训练如何去把握物体的形体,这个步骤称位打型.比例要正确,特征要把握好.。
  这些做到了,那么可以继续下一步了,给你所画的物体一个主要光源,然后训练你的明暗表现能力,画出事物的立体感。
  那么怎么开始呢?先准备作画的工具,比如画夹 各种型号的铅笔 橡皮擦 素描纸之类,最重要的是要有一本临摹的好画册,在画之前先注意多观察,学会用眼,看看人家是怎么用笔的,从而达到眼手协调。
  先学画几何体,等到把形状比例和明暗关系掌握,之后进行简单的单个静物练习。
  在素描时会碰到许多的问题,比如轮廓怎样画出来怎样有层次地把明暗分出来,把立体感画出来等。
  1,画轮廓就叫打型,先不管那么多细节,用概括的眼光画出物体所趋向的几何形状,再从几何形状里去分析实物,这叫“把人不当人来看”。
  2,明暗,在道家里就是叫阴阳,无阴不成阳,你把暗部刻画充分,灰面过度下就行了,亮部不用怎么画的。
  3,立体感,在于考察你对事物的空间认识,重在结构。多临摹一些优秀作品,请专业老师指导会让你的绘画技艺提高神速。 加油!祝你早日成大画家...

漫画家都学过素描吗?画漫画一定要学素描?

不一定都要学过,未必要专科出身,你有感觉就好,当然基础也很重要有时候.
要不会画出走型的画哦- -!
不过很多漫画家并不是学美术出身的哦.
我觉得画漫画速写比素描更重要,如果 之前没有过基础的,可以后来多做速写练习临摹等 提高自己.
素描很好这个概念很模糊哦,如果学的话你会发现其实素描的前几年都在学画静物石膏体啊,练习透视能力以及光阴的感觉什么的,后来才慢慢的画人头像到半身全身,要是学下去,估计要很9的时间哦,所以我觉得真正学的很好的素描是少的.
漫画如何画我觉得漫画都是具有自己风格的 东西,有的漫画比较夸张,有的比较美型,有的就是写实点拉.如果你的风格不追求高度的写实那样,比如马容成那样的肌肉结构等等,可以不要那么刻意 的去练习那么多肌肉.
主要还是漫画要表达自己要表达的东西才是主要的.
好的故事,让看的人能明白你的意思,才是漫画的核心。画技我觉得是后来形成的,一个好的漫画作品啊,都是有好的故事情节做支撑的.
不是所有漫画家都用电脑做图地哦.
漫画家都是近几年开始纷纷用起电脑的,以前,其实都是说画的,
电脑,软件,手写板其实只是工具,而我们看的,其实是漫画家自身的水平
电脑只是辅助的,真正还是靠自己的手和心去画的。
其实大学的美术系都靠自己学的成分比较大,当真正进入美术班你就会发现,其实老师指导的不多,还是靠自己去观察去比对,去摸索的.
不会有老师永远跟着你提示你帮助你的.
我大学老师很少帮我们改作业什么的.都是靠自己去画,只有画完才说的,而等画完其实自己也会发现自己的缺点咯.
所以不是所有的漫画家都是大学读美术地人哦.

坡形独立基础工程量怎么算?

坡形独立基础工程量计算方法:
(1)矩形基础: V=长×宽×高
(2)阶梯形基础: V=∑各阶(长×宽×高)
(3)截头方锥形基础: V=V1+V2=1/6 h1 ×[A×B+(A+a)(B+b)+a×b]+A×B×h2
其中V1——基础上部棱台体积,V2——基础下部长方体体积,h1——棱台高度,A、B——棱台底边长宽,ab——棱台顶边长宽,h2——基础下部长方体高度。

深入理解
工程量的计算有明确的计算规则,因而必须对计算规则有相当透彻的理解。而在实际各方核对工程量数据的过程中,常发生争议的现象,这大多是因为对计算规则的理解不同所致。
在理解计算规则的过程中,要结合对图纸、建筑工程的特点及对施工过程的了解。对计算规则上的规定需要反复推敲,比如单层建筑物终建筑面积,无论其高度如何,按建筑物外墙勒解以上的结构外围水平面积计算。但当设计中未设计勒角时,其建筑面积,按外墙外围水平面积计算。

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