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拳皇97大门连招 教学 键盘 连招不是出招 拳皇97,大门的基础连招

拳皇97大门连招 教学 键盘 连招不是出招

我也不会玩大门,就会一个连招,跑近D-头上拂-天地返:→→不松手D_↘C_←↓→C
就看个乐就行了,我高级技巧都不会,无责任什么的更是完蛋。

拳皇97,大门的基础连招

大门五郎
玉溃:→+A
头上拂:↘+C
地雷震:→↓↘+A或C
超受身:↓↙←+B或D
出云投:←↙↓↘→+A
切株返:←↙↓↘→+C
天地返:(近身)→↘↓↙←→+A或C
超大外割:(近身)→↓↘+B或D
根返:↓↘→+B或D
里投:→↘↓↙←→+B或D
*地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
*岚之山:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D
》续·切株返:岚之山中←↙↓↘→+B或D
》根拔里投:续·切株返中→↓↘+B或D
**》续·天地返:续·切株返中→↓↘+B或D

拳皇97怎么前后反跳 前后反跳技巧教学

很多人说,键盘原地反跳好弄,但前后反跳非常难!
这里我要说:前后反跳难的原因,是因为有的人没有掌握好方法,有的人则是因为原地反跳习惯了,练习前后反跳根本不习惯,所以练几次出不来就不爱练,甚至怀疑键盘前后反跳到底能不能实现!?
答案是肯定的,当然可以实现。
而且只要你原地反跳的节奏掌握得好,那前后反跳基本上就是换汤不换药,这也是我之前提到的那位“肾虚”哥提到的技巧,只需要换一个指法就能够比较容易实现的。
首先我们了解一下前后反跳的原理:所谓前后反跳,就是在原地反跳的基础上加上了前或者后的方向,从而形成了前后反跳。
那么就可以确定,在实现方法上基本和原地反跳的方法是一致的!
唯一不一致的地方就是加上了前或后的方向键。
那么按照之前的原地反跳方法来说,等你的角色落地形成反向蹲姿的时候,你只需要按【后上】或【前上】 就能够形成向前反跳或者向后反跳。(不明白的兄弟请参考“原地反跳”教学贴)
不过这里会出现一个很大的难点就是,你中指按住了【下】,等蹲姿反向姿态出现以后,松开【下】还要同时按【后上】或【前上】两个方向键,这样是很浪费时间的,如下图1和图2:
图1是正常摆放在方向键上的手指位置


图1:无名指放在A 中指放在S 食指放在D
如果想形成后反跳 那么正常顺序是 你松开始按住了S的中指让中指去按W 无名指还是在A 如下图2:


上面这两张图的过程是正常情况下,一般人认为的键盘后反跳的指法过程,但是这个过程我可以告诉你,原理上对,但是想真的实现后反跳,是比较困难的,不是不可能实现,是困难!
因为首先,你中指最开始时按住S的 然后松开S 马上移动到W ,这个过程很容易错过反向蹲姿的时间(因为这个时间很短暂);其次,要是一般键盘还好,如果是机械键盘的话,键程太长,很容易导致你挪动中指的过程中,中指卡在了W键的侧面。
如果上面说到的指法如果很难的话,那么用什么样的指法能更容易实现呢?
咱们只用一个例子来列举:
你是草薙,对手是八神;你在左边,八神在右边。草薙从左往右AB到八神的另一边。
你AB之前,手指摆放方式为:食指放在【下】(S键) 中指放在【上】(W键) 无名指放在【左】(A键)
然后开始按AB,草薙开始AB的瞬间食指向下按住(按住S键),中指和无名指不要动。等到草薙AB到右边形成反向蹲姿状态时,马上松开食指,速度同时按下中指和无名指(A键和W键),就能够形成后反跳!
因为这种指法不需要手指来回挪动,每根手指负责自己的按键,就节省了很多时间。比之前提到的常规指法要省去很多不必要的时间,比较容易实现后反跳。
接下来介绍一下前反跳的指法:
中指放在【下】(S键) 无名指放在【上】(W键) 食指放在【前】(D键)
剩下的步骤相信大家都明白了,都是为了不挪动手指,迎合反向蹲姿的短暂时间。
上面两种指法“肾虚哥”在他的帖子里已经提到了,我这里是借鉴。我也是在他的指法启发下,用了半个小时练会了前后反跳,原来我只会原地反跳,哈哈!这里还要感谢肾虚哥
这里还要解释一下,之前为什么会有吧友理解错了“肾虚哥”的教学
“肾虚哥”的意思我明白,是按住下之后, 松开下,然后再按方向键
吧友的理解是:是按住下,但是下不松开,然后再按方向键。
那一定会有键盘冲突的,人物肯定跳不起来的。
最后再说一下:有的人会问,那我用常规指法来实现前后反跳不行吗?
不是不行,如果你的手指速度能够快到在反向蹲姿短暂的时间里,挪到方向键上的话,那也是可以实现的。
因为用常规指法,我本人亲测,好几十次成功一次。
用“肾虚哥”的指法,几十次起码能成功五六次。
但是指法是第一 其次还要掌握反向蹲姿按跳的时间点和节奏。
只要时间点和节奏掌握好,在指法或者手速的配合下,键盘前后反跳还是可以实现的。
下面方一张我用键盘成功实现的后反跳!
注:图是草薙从右侧 大后反跳 到左侧时候的截图(没爱录像,嫌麻烦),当草薙从右边大跳向左边,且落地之前保持脸朝向对手的姿态,证明反跳成功!

拳皇97风云再起的八神的鬼步怎么发,有没具体的教学过程?

鬼步的基本摇法是反半圈再前,同时按住A不放,C也行。看似简单,但是相信就这样去练的话,估计10次就1次能走出。 至于其中原因,就要说到KOF中,八神用屑风对每个人来说距离都是不同的,比如对蔡来说比较远,对陈来所就比较近,所以这其中还有个时间的拿捏问题~~~对于屑风比较近的,则A按的要久一点,反之时间就更短~~ 好了,就那么多了~~~掌握诀窍以后,多练才是硬道理!!

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